(3ds Max) การทำภูเขาด้วย Gradent Ramp

พูดคุยเรื่องราวเกี่ยวกับ 3D หรือจะเรื่องงาน Graphic งาน Programing ก็ได้
Post Reply
User avatar
ble3d
Site Admin
Posts: 189
Joined: 04 Jul 2015, 12:49
Location: หนองประดู่

(3ds Max) การทำภูเขาด้วย Gradent Ramp

Post by ble3d » 03 Feb 2017, 15:51

:) :) :)
040-0001.jpg
คลิกที่ภาพ เพื่อชมภาพขนาดใหญ่ :shock:

ขอออกตัวก่อนว่า ติวเตอร์นี้ไม่ละเอียดมากนะครับ เหมาะสำหรับท่านที่พอจะใช้ 3ds Max เป็นแล้วในระดับปานกลาง

1. สร้าง Plane ขึ้นมา ให้มีความละเอียดมากๆ หน่อย แล้วใส่ Displace เข้าไป

2. ใส่ค่า Strength ตามสมควร เช่นอันนี้ให้ภูเขาสูงสัก 200 เมตร

3. นำ Gradent Ramp มาใส่ในช่องของ Map

4. ปรับแถบการไล่สี ให้สีดำไปอยู่ขวาสุด ...(ถ้าสีดำอยู่ทางซ้าย ก็จะเกิดเป็นเหว หรือหลุมลงไป) แล้วเลือกเป็นแบบ Radial ด้วย

5. ปรับค่าความขรุขระในช่อง Noise >> Amount

6. เพิ่มจุดในกราฟ เพื่อทำให้เกิดพื้นราบก่อนจะเป็นภูเขา


;) ;) ;)

Post Reply