Animation ด้วย Unity 5

พูดคุยเรื่องราวเกี่ยวกับ 3D หรือจะเรื่องงาน Graphic งาน Programing ก็ได้
porndusit
Posts: 102
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 26 Sep 2016, 23:22

สำหรับแว่น VR คงมีของใหม่ๆ ออกมาให้เราได้เล่นกันอยู่
BOBOVR-Z4.jpg
BOBO VR รุ่น Z4 ตัวนี้เป็นตัวล่าสุดที่มีขายบนเว็บบ้านเราแล้ว จุดเด่นคือ เลนส์ใหญ่ชัดเจนมาก สามารถปรับโฟกัสและระยะห่างของเลนส์ตาได้สะดวก ที่สำคัญคือมีหูฟังติดแว่นมาด้วยโดยมีแจ๊คเสียบเข้ากับที่ตัวโทรศัพท์ได้


PIMAX 4K PC-Based VR Headset
maxresdefault.jpg
PIMAX-4K.jpg
ตัวนี้เพิ่งออกมาที่เมืองนอกได้ไม่นาน มันไม่ใช่แว่น cardboard แต่มันคือแว่น headset 4K UHD
ที่มีความละเอียดอยู่ที่ 3840x2160 and 8.29 million pixels เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการชมคอนเทนท์ VR ทั้งหลายไห้ละเอียดแบบชัดถึงกึ๋น
มีหูฟังชั้นเยี่ยมประกอบอยู่ในตัว ความกว้างของมุมมอง FOV 110° ราคาอยู่ที่ 300 กว่าเหรียญ

Computer configuration requirement:
System: Windows 7, 8, 10 (64-bit only)
CPU: Intel i5 equal or better processor performance.
Graphics card: DirectX 3 d10 recommended NVIDIA GTX960 / AMD R9 290 equal performance or above
Memory: 4 GB+RAM
Port: compatible with HDMI 1.4 B video output, 2.0/3.0 USB interface
PIPLAY download address: http://www.pimax.com.
Price compare:
Oculus CV1:$599
HTC Vive:$1200
Gear VR: $99 for vr headset, $500 for smartphone
PIMAX VR:$349.99

porndusit
Posts: 102
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 05 Oct 2016, 18:57

Daydream View แว่น VR ตัวล่าสุดที่ถูกเผยโฉมพร้อมกับ Pixel มือถือสมาร์ทโฟนตัวล่่าสุดเช่นกันจาก Google ในงานเปิดตัวผลิตภัณฑ์
โดย Daydream View นั้นใช้พลาสติคและผ้าเป็นวัสดุหลักซึ่งให้ความรู้สึกที่นุ่มนวลในการสวมมัน และยังมาพร้อมกับ motion-sensing controller มีราคาอยู่ที่ประมาณ $79
Screenshot-327-1-980x541.jpg
Screenshot-330.png

porndusit
Posts: 102
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 18 Nov 2016, 13:08

559000011914302.JPEG
(ข่าวจาก manager online) Google Earth เปิดให้ชมเสมือนจริงผ่าน VR

https://www.youtube.com/watch?v=SCrkZOx5Q1M
ใครอยากชมโลกทั้งใบแบบเสมือนจริงเต็มอารมณ์สามารถใช้อุปกรณ์สวมศีรษะเทคโนโลยีเวอร์ชวลเรียลิตีของเอชทีซี อย่าง “HTC Vive” เพื่อชมภาพจากบริการ “กูเกิลเอิร์ธ” (Google Earth) เวอร์ชั่นใหม่ได้แล้ว

porndusit
Posts: 102
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 20 May 2017, 21:37

VR Video 360 degree เป็นไฟล์ VR360.apk ดูเล่นใน cardboard ไฟล์ใหญ่หน่อย (91 MB) เพราะต้องการให้ภาพค่อนข้างชัด
https://drive.google.com/open?id=0B-NJa ... EFLOW9nUzg

ผมขอยืมวิดีโอของเขามาเล่นครับ
360° cockpit view
https://www.youtube.com/watch?v=NdZ02-Qenso&t=89s

porndusit
Posts: 102
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 22 May 2017, 12:31

VR360_LeMans (193 MB)
นั่งขับรถแข่งในสนาม Le Mans
https://drive.google.com/open?id=0B-NJa ... EFLOW9nUzg

https://www.youtube.com/watch?v=LD4XfM2TZ2k&t=140s

porndusit
Posts: 102
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 01 Jun 2017, 22:03

เหลือเชื่อจริงๆ (จากเว็บผู้จัดการ Online 6/1/2017)
สถานีโทรทัศน์ของญี่ปุ่นจัดรายการพิเศษ รำลึกการจากไป 22 ปีของ “เติ้งลี่จวิน” นักร้องสาวชาวไต้หวันที่โด่งดังทั่วเอเชียและญี่ปุ่น โดยใช้เทคนิคพิเศษจำลองภาพนักร้องสาวให้ปรากฏตัวต่อหน้าผู้ชมในห้องส่งและหน้าจอโทรทัศน์ เหมือนกับตัวจริงเสียงจริง

สถานีโทรทัศน์ TBS ใช้เทคนิค 5 มิติ “ฟื้นชีพ” เติ้งลี่จวิน นักร้องสาวผู้ล่วงลับเมื่อ 22 ปีก่อน มาขับขานเพลงต่อหน้าผู้ชมเสมือนหนึ่งนักร้องสาวมาปรากฏตัวด้วยตัวเอง ทำให้พิธีกรและผู้ชมให้ห้องส่งต่างตกตะลึงไปตามๆ กัน เติ้งลี่จวินได้ร้องเพลง 時の流れに身をまかせ ซึ่งเป็นเพลงดังในภาคภาษาญี่ปุ่นของเพลง 我只在乎你 ในภาคภาษาจีน หรือ I Only Care About You ในภาษาอังกฤษ รายการในค่ำคืนนั้นเป็นที่กล่าวขวัญทั้งผู้ชมในญี่ปุ่น และสื่อมวลชนในไต้หวันและจีน โดยทางสถานีโทรทัศน์ของญี่ปุ่นเปิดเผยว่า เทคนิคที่ใช้ฟื้นชีพ “เติ้งลี่จวิน” ไม่ใช่ Holographic projection และไม่ใช่ Virtual reality เพราะผู้ชมสามารถมองเห็นเติ้งลี่จวินได้โดยตาเปล่าไม่ต้องใช้อุปกรณ์ช่วยใดๆ

สถานีโทรทัศน์ของญี่ปุ่นใช้เทคนิคที่เรียกว่า Mixed Reality ซึ่งสามารถผสมผสานภาพดิจิตอลกับโลกของความจริงได้ โดยทางสถานีได้ใช้ภาพคอนเสิร์ตของเติง้ลี่จวินในปี 1986 มาสร้างใหม่ด้วยเทคนิค 5D และตัดต่อเข้ากับฉากหลังของห้องส่ง โดยต้องกำหนดมุมของกล้องอย่างแม่นยำ ทำให้นักร้องสาวเสมือนข้ามเวลากลับมาปรากฏตัวต่อหน้าผู้ชมอีกครั้ง

เทคนิคจำลองภาพชั้นสูงนี้ โจวเจี๋ยหลุน หรือ Jay Chou นักร้องดังชาวไต้หวัน เคยนำมาใช้ในคอนเสิร์ตของตัวเอง โดยในครั้งนั้นโจวเจี๋ยหลุนได้ทุ่มเงินมากกว่า 100 ล้านบาทเพื่อให้เติ้งลี่จวินข้ามเวลามาร้องเพลงประชันกับเขา

https://www.youtube.com/watch?v=KLGj-bpf5MU

ถ้าวิเคราะห์ดูน่าจะเป็นการฉายภาพลงบนวัสดุโปร่งแสงบางอย่างเพราะดูจากพื้นเวทีที่สร้างเป็นสามเหลี่ยม(ไม่รู้ว่าใช่หรือหน้าแตก) ใครคิดออกก็รวยละครับ

porndusit
Posts: 102
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 20 Jun 2017, 13:44

Tour VR360
Logo_headVR.png
เป็นการทดสอบระบบ Gaze Input คือการสั่งการด้วยการจ้องที่เมนูต่างๆ ตามที่กำหนด ซึ่งเป็นวิธีที่นิยมใช้ในการทำ VR เพราะเราไม่สามารถคลิกเมาส์ได้ตามปกติ

Tour VR360.apk (28.2 MB)
https://drive.google.com/open?id=0B-NJa ... 1NldFFPcXM

porndusit
Posts: 102
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 21 Jun 2017, 12:01

NOLO VR - Motion Tracking for Mobile VR

NOLO VR อุปกรณ์เสริมสำหรับแว่นเสมือนจริงสำหรับมือถือรายล่าสุดที่เปิดตัวไปในงาน CES 2017 ที่ผ่านมา เป็นของเล่นที่มีคุณสมบัติแบบก้าวกระโดดมาก โดยเฉพาะฟังค์ชั่น Room Scale ที่เป็นเจ้าแรกของโลกในหมวดของแว่นเสมือนจริงสำหรับมือถือที่ทำได้ และอีกหลายๆความสามารถที่หลายๆคนจะต้องหันมามองและอยากได้กันแน่นอนครับ ไม่ว่าจะเป็น Room Scale หรือแม้แต่จะเปลี่ยนให้แว่นเสมือนจริงอย่าง Google Cardboard, Gear VR และ Daydream ของเราให้สามารถเล่นเกม PC ใน Steam หรือ Oculus ได้อีกด้วย อุปกรณ์ต่างๆที่ออกแบบมาใช้งานนั้นล้วนได้แรงบันดาลใจมาจากแว่น VR สำหรับ PC อย่าง Oculus Rift และ HTC Vive ทั้งสิ้น

ระบบ Room Scale ของ NOLO VR
การสร้างพื้นที่ในการเล่นเกม VR บนมือถือนั้นยังไม่เคยมีผู้พัฒนารายไหนในโลกทำได้เลย เป็นเทคโนโลยีที่ทาง NOLO VR ได้คิดค้นขึ้นมาเอง เพื่อให้ผู้ใช้งานได้เล่นเกมโดยมีพื้นที่ในการเคลื่อนไหวออกไปบ้าง แตกต่างจากเดิมที่เกม VR บนมือถือนั้นจะเน้นให้ผู้ใช้งานนั่งหรือยืนอยู่กับที่เสียมากกว่าและยังรองรับการ Streaming เกมจาก PC เข้ามาเล่นมือโทรศัพท์มือถืออีกด้วยครับเพราะเกมใน PC จะเน้นการเคลื่อนที่ของผู้เล่นเพื่อให้เกิดความสมจริงมากขึ้นนั่นเอง สำหรับอุปกรณ์อย่าง Base Station นั้นจะสร้างพื้นในการเล่นให้กับผู้ใช้งานได้ 13x13x13 ฟุตเพื่อกำหนดจุดการใช้งานของตัวผู้เล่นให้เหมือนกับอุปกรณ์สร้าง Room Scale ของแว่นระดับสูงอย่าง Oculus Rift และ HTC Vive

ระบบ Room Scale ของ NOLO VR
ระบบนี้หลายๆคนน่าจะสนใจอยู่ไม่น้อยเลยสำหรับการนำเอาภาพและเสียงจากในคอมพิวเตอร์ขึ้นมาบนมือถือ สำหรับ NOLO VR ถือว่าเป็นเจ้าแรกอีกเช่นกันที่สามารถทำให้ผู้ใช้งานนั้นได้เล่นเกม VR ของ PC บน Smartphone ได้ โดยตัว Marker นั้นจะเป็นอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์และแปลงสัญญาณภาพเข้ามาใน Smartphone อีกทีหนึ่ง แต่มีข้อแนะนำว่าสาย USB ที่ใช้เชื่อมต่อนั้นถ้ามือถือของผู้ใช้งานเป็น Micro USB ให้ใช้แบบ 3.0 ขึ้นไปเพื่อการ Stream ภาพและเสียงอย่างไหลลื่น แต่ถ้าเป็นมือถือรุ่นใหม่ส่วนใหญ่จะเปลี่ยนจาก Micro USB เป็นแบบ Type-C กันหมดแล้วก็น่าจะหมดห่วงเรื่องความไม่เสถียรของภาพและเสียงไปได้นะครับ แต่จะแถมอีกสักนิดในเรื่องความยาวของสาย USB นั้นทีมงานแนะนำว่าให้หาแบบยาวเกิน 2 เมตรขึ้นไปจะดีมากครับไม่งั้นเวลาเล่นเกมก็คงยืนติดโต๊ะคอมแน่นอน

จุดด้อย
-รองรับเพียงมือถือของ Android เท่านั้น
-สายการเชี่อมต่ออาจจะหลุดระหว่างการเล่นได้เพราะเป็นแบบ USB ต่อตรง

(ข่าวจาก SiamVR.com)

Nolo.jpg
Store+-+132.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=UVP8h_AQHWU

porndusit
Posts: 102
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 12 Jul 2017, 11:18

Wingnut AR Unreal Engine Demo on iOS | WWDC 2017
Apple เปิดตัว AR บน iOS ของตนเองในงาน WWDC 2017 ที่เพิ่งผ่านมา โดยสร้างงานจากโปรแกรม Unreal Engine 4(UE4) ดูน่าตื่นตาตื่นใจในคุณภาพมาก ตามข่าวบอกว่าฉากรบสั้นๆ นี้สร้างสรรค์โดย Wingnut AR และได้รับการออกแบบโดยอีตาผู้กำกับ Peter Jackson เชียวนะนี่

https://www.youtube.com/watch?v=S14AVwaBF-Y
Last edited by porndusit on 12 Jul 2017, 11:57, edited 1 time in total.

porndusit
Posts: 102
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 12 Jul 2017, 11:57

Mac Virtual Reality featuring Industrial Light & Magic
ทาง Apple ขอเปิดตัว VR ของตัวเองในงาน WWDC 2017 นี้อีกเช่นเดียวกัน ผู้ที่ให้เกียรติมาบรรยายนี้มีใครรู้จักบ้างยกมือขึ้น! นี่คือนาย John Knoll ตำแหน่ง VFX Supervisor ที่ Industrial Light & Magic ความสำคัญของเขาคือเป็นคนที่ร่วมคิดสร้างโปรแกรม Photoshop ขึ้นมาบนโลกนี้ (คิดร่วมกับน้องชาย Thomas Knoll โดยเราจะเห็นชื่อของ Thomas ปรากฏเป็นชื่อแรกบนลิสรายชื่อใน about Photoshop) และสร้างฟิลเตอร์ Lens Flare (Knoll Light Factory) อีกด้วย ใครที่ยังจำหนังเรื่อง The Abyss ได้ นี่คือคนที่คิดสร้างฉากน้ำแปรสภาพกลายเป็นหน้านางเอกและถูกนิ้วจิ้มที่หน้าผาก จนทำให้ ILM ได้รับรางวัล Academy Award สาขา Best Visual Effects เดโมที่นำมาโชว์นี้นำฉากและตัวแสดงจาก Star Wars มาประกอบ แสดงการสร้างฉากแบบเรียลไทม์และการแสดงแสงเงาที่สมจริงโดยผ่าน Valve’s SteamVR พร้อมเดรื่อง HTC Vive headset

https://www.youtube.com/watch?v=S48T-cOG0ks

Post Reply