Animation ด้วย Unity 5

พูดคุยเรื่องราวเกี่ยวกับ 3D หรือจะเรื่องงาน Graphic งาน Programing ก็ได้
porndusit
Posts: 152
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 09 Feb 2018, 18:57

Last edited by porndusit on 10 Feb 2018, 09:14, edited 1 time in total.

porndusit
Posts: 152
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 10 Feb 2018, 09:01

เกิดใหม่ไฉไลกว่า “Vaunt” แว่นอัจฉริยะจาก Intel (MGR Online ก.พ. 2561)

การเปิดตัวแว่น Vaunt เกิดขึ้นผ่านสื่อออนไลน์อย่างเดอะเวิร์จ (The Verge) ซึ่งได้รับแว่นไปทดสอบก่อนใคร สิ่งที่เห็นชัดเจนคือแว่นตาอัจฉริยะรุ่นต้นแบบแตกต่างจากแว่นที่โลกรู้จักมากที่สุดอย่างกูเกิลกลาส (Google Glass) เพราะรูปลักษณ์เรียบง่าย ไม่มีกล้อง ไม่มีหน้าจอ และไม่มีสายโยงใดๆ ไม่ต่างจากแว่นตาปกติ

จุดเด่นของต้นแบบอย่าง Vaunt เมื่อเปรียบเทียบกับ Google Glass รุ่น Enterprise ที่กลับมาเปิดตัวอีกครั้งในเดือนกรกฎาคม 2017 คือน้ำหนักที่ต่างกัน หน้าจอคนละหลักการ รวมถึงการเชื่อมต่อ แบตเตอรี่ และราคาที่ไม่เหมือนกันเลย

Vaunt ถูกพัฒนาให้มีน้ำหนักไม่เกิน 50 กรัม หนักกว่า Google Glass ที่ชั่งได้ 33 กรัม แต่ Google Glass ทำหน้าที่เป็นแว่นตาที่ 2 ซึ่งผู้ที่สวมแว่นตา จะต้องสวมทับแว่นตาเดิม ต่างจาก Vaunt ที่ทำหน้าที่เป็นแว่นสายตาด้วยในตัว จุดนี้ถือเป็นสิ่งที่โดนใจผู้สวมแว่นตาทั่วโลก ซึ่งคาดว่าจะช่วยให้ Vaunt แจ้งเกิดได้เร็วขึ้นผ่านคนกลุ่มนี้

หน้าจอแสดงผลของ Vaunt ต่างกับ Google Glass ที่ใช้ปริซึม ให้ดวงตาผู้สวมมองเห็นภาพเท่ากับหน้าจอ 640x480 โดยผู้สวมจะต้องมองขึ้นด้านบนขวา เพื่อดูการแจ้งเตือนผ่านหน้าจอสีสันสดใส

ในทางกลับกัน Vaunt ใช้วิธีส่องแสงเลเซอร์เข้าไปในดวงตา โดยการสะท้อนภาพสีแดง-ขาวดำ ที่มีขนาดประมาณ 400x150 พิกเซลไปยังจอตาหรือเรตินาของผู้สวม ทำให้ใช้พลังงานต่ำ และภาพจะหายไปจากสายตาเมื่อผู้ใช้มองไปทางอื่น

สิ่งสำคัญคือ Vaunt ไม่มีกล้องถ่ายภาพใดฝังในตัว ต่างจาก Google Glass ที่มีกล้องถ่ายรูป 8 ล้านพิกเซลสำหรับการถ่ายภาพ แถมยังมีเซ็นเซอร์บารอมิเตอร์ ระบบวัดระดับความสามารถในการยึดจับบานพับและศีรษะเพื่อตรวจสอบว่าแว่นตาเปิดทำงานอยู่หรือไม่ และระบบนำทาง GPS และ GLONASS ผ่านบลูทูธ (Bluetooth) และไว-ไฟ (Wi-fi) ทำให้แว่นเชื่อมกับอุปกรณ์ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ ที่จะเปิดแอปพลิเคชันคู่กันไป

แต่ Vaunt ตัดทิ้งเซ็นเซอร์เหล่านี้ เหลือเพียง Bluetooth เพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์แอนดรอยด์หรือไอโอเอส จุดนี้คล้ายกับหลักการของนาฬิกาอัจฉริยะ (smartwatch) ซึ่งคำสั่งจะถูกส่งผ่านแว่นตาและการแสดงผลตามสิ่งที่ถูกป้อนเข้าสู่ระบบ จุดนี้ Vaunt เลือกใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับองศาการเอียงหรือ accelerometer และเข็มทิศในช่วยให้ผู้ใช้โต้ตอบกับการแจ้งเตือนในระบบ

เบื้องต้น อายุการใช้งานแบตเตอรี่สำหรับ Vaunt ยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่ Intel กำหนดเป้าหมายที่ 18 ชั่วโมงต่อการชาร์จ 1 ครั้ง ในทางกลับกัน Enterprise Glass ใช้แบตเตอรี่ขนาด 780 mAh เพื่อให้เพียงพอที่จะใช้งานได้ 8 ชั่วโมงต่อการชาร์จ 1 ครั้งเท่านั้น

เช่นเดียวกับราคา แม้ Vaunt จะยังไม่มีการเปิดตัวราคาที่แน่นอน แต่นักวิเคราะห์ฟันธงว่า Vaunt จะมีราคาต่ำกว่าแว่นของ Google ที่เคยตั้งราคาไว้ช่วงแรก 1,500 เหรียญ โดย Google Glass รุ่น Enterprise ที่เปิดจำหน่ายเมื่อปีที่แล้วนั้นไม่มีข้อมูลราคา เนื่องจากเป็นการจัดส่งตรงจากผู้ผลิต

https://www.youtube.com/watch?time_continue=210&v=bnfwClgheF0



porndusit
Posts: 152
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 19 Feb 2018, 23:32

ทำ Xiaomi Mi A1 ให้เล่น AR Stickers / Google Camera ได้
Xiaomi Mi A1 สมาร์ทโฟนเพียวแอนดรอยกล้องคู่ แบตอึด ไม่น่าเชื่อว่าโทรศัพท์รุ่นไม่แพงอย่าง Mi A1 จะสามารถทำให้เล่น AR Stickers และ Google Camera HDR+ ได้แต่ต้องมีวิธีการ Hack สักหน่อยเอามาให้ดูเพื่อความรู้นะครับ ลองทำกันเองถ้าใครทำแล้วพังผมไม่รู้ด้วยนะ

https://www.youtube.com/watch?v=hyW8_NHf-_8
https://www.youtube.com/watch?v=3tDfOWci7m8
https://www.youtube.com/watch?v=OozhQNhHqTQ&t=9s
https://www.youtube.com/watch?v=spi4Q_bQ-o0
https://www.youtube.com/watch?v=fIZBvtrKi8k
Last edited by porndusit on 20 Feb 2018, 16:30, edited 1 time in total.

porndusit
Posts: 152
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 20 Feb 2018, 10:36

(...ตัวที่แก้ไขได้โพสต์ในหัวข้อใหม่แล้ว...)
Last edited by porndusit on 15 Mar 2018, 16:48, edited 3 times in total.

porndusit
Posts: 152
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 22 Feb 2018, 16:23

หนังสือออกใหม่ๆ ที่ Amazon สำหรับผู้รักการอ่านและต้องการเพิ่มความรู้ให้กับตนเอง
Unity Games by Tutorials.jpg
Unity Games by Tutorials Second Edition: Make 4 complete Unity games from scratch using C# ($54.99)
Paperback – November 16, 2017
Topics Covered in Unity Games by Tutorials:
GameObjects: Learn about basic building blocks used to create your game.
Components: Customize your GameObjects by the way of components.
Physics: Unleash the power of the built-in physics engine.
Animation: Learn how to bring your models to life through Unity’s animation system.
Sound: Add depth to your games through Unity’s powerful audio tools.
Pathfinding: Learn about the pathfinding system to give direction to your monsters.
User Interface: Provide custom user interfaces for players to use in your game.
Virtual Reality: Convert one of your games to be played in Virtual Reality.
Modeling: Learn the basics of Blender and how to create and animate your creations.
Publishing: Learn how to export your game to your computer, web, and mobile devices.
Unity 2D: A deep walkthrough on Unity’s 2D system.
And much more including a C# quick start guide, a Unity API overview, and saving game data!

porndusit
Posts: 152
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 23 Feb 2018, 10:21

B05421_cover.jpg
B05421_cover.jpg (50.01 KiB) Viewed 431 times
Unity 2017 Game Development Essentials - Third Edition: Build fully functional 2D and 3D games with realistic environments, sounds, physics, special effects, and more! ($39.41)
Paperback – January 31, 2018
What you will learn
Script games using C#
Build your very first 2D and 3D games
Work through the key concepts in game development such as animations, physics, and scripting
Test and optimize your games to attain great performance
Create fully functional menus, HUDs, and UI
Create player character interactions with AI and NPC

porndusit
Posts: 152
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 23 Feb 2018, 10:27

9781787286436.png
Augmented Reality for Developers: Build practical augmented reality applications with Unity, ARCore, ARKit, and Vuforia ($49.97)
Paperback – October 9, 2017
What You Will Learn
Build Augmented Reality applications through a step-by-step, tutorial-style project approach
Use the Unity 3D game engine with the Vuforia AR platform, open source ARToolKit, Microsoft's Mixed Reality Toolkit, Apple ARKit, and Google ARCore, via the C# programming language
Implement practical demo applications of AR including education, games, business marketing, and industrial training
Employ a variety of AR recognition modes, including target images, markers, objects, and spatial mapping
Target a variety of AR devices including phones, tablets, and wearable smartglasses, for Android, iOS, and Windows HoloLens
Develop expertise with Unity 3D graphics, UIs, physics, and event systems
Explore and utilize AR best practices and software design patterns

porndusit
Posts: 152
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 23 Feb 2018, 10:30

ทั้ง AR และ VR เป็นส่วนสำคัญในการทำการตลาดในปัจจุบัน การสร้างความเข้าใจ การจัดการ และการสร้างแคมเปญล้วนแต่เป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งนอกเหนือไปจากตัวงานที่ถูกสร้างขึ้นมา
51Dd3thpoUL._SX311_BO1,204,203,200_.jpg
Marketing New Realities: An Introduction to Virtual Reality & Augmented Reality Marketing, Branding, & Communications ($14.99)
Paperback – October 28, 2017
Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) have changed the playing field dramatically for marketing, branding, and public relations professionals. Marketing New Realities gives you the tools you’ll need to understand, create, and manage successful VR and AR campaigns now and for years to come. Get a head start on this new frontier, and harness the power of next-gen communication tools to engage effectively with your audience.
Last edited by porndusit on 27 Feb 2018, 20:10, edited 1 time in total.

Post Reply