Animation ด้วย Unity 5

พูดคุยเรื่องราวเกี่ยวกับ 3D หรือจะเรื่องงาน Graphic งาน Programing ก็ได้
porndusit
Posts: 179
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 15 Mar 2018, 16:58

หนังสือใหม่
B09547.png
Apple ARKit Revealed: Augmented and Mixed Reality for iPhone and iPad Paperback
What You'll Learn
Create AR applications using Sprite Kit, Scene Kit, and Metal2
Enhance your applications with Hit-Testing, sound, and animation
Build positional tracking into your applications so that users can move around
Implement Visual Inertial Odometry (VIO) techniques for object placement and positioning
Integrate with popular 3D and 2D engines such as Unity3D and Unreal
Become familiar with “scene understanding” and why it matters in AR applications
Who This Book Is For
Developers looking to get started with ARKit as quickly as possible. The book is especially aimed at those looking to get an app to market quickly in order to showcase their AR skills or to target a fast-emerging opportunity.

B09547.png
Learn ARCore - Fundamentals of Google ARCore: Create next generation Augmented Reality and Mixed Reality apps with ARCore Paperback
What you will learn
Build and deploy your Augmented Reality app to Android, Web and Unity platforms
Implement ARCore to identify and visualize objects as point clouds, planes, surfaces and/or meshes
Explore advanced concepts of environmental understanding using Google ARCore and OpenGL ES with Java
Create light levels from ARCore and create a C# script to watch and propagate lighting changes across the scene
Develop graphic shaders that react to changes in lighting and map the environment to place objects in Unity/C#
Integrate motion tracking with the Web ARCore API and Google Street View to create a combined AR/VR experience
Who This Book Is For
The ideal target audience for this book would be Web and Mobile developers who have broad programming knowledge on Java or JavaScript or C# and who want to develop Augmented Reality applications. No previous AR development experience will be necessary.
Attachments
B09547.png
B09547.png
51BnxBRwUHL_.jpg
Last edited by porndusit on 19 Mar 2018, 15:43, edited 8 times in total.

porndusit
Posts: 179
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 16 Mar 2018, 12:05

AR Experiments: Paper Cubes
เป็นหนึ่งในงานทดลองโครงการ AR Core ของ Google สำหรับผู้ชอบงานทดลองทั้งหลายจะมีตัวงานทดลองในหลากหลายรูปแบบสามารถโหลดมาเล่นได้ที่ https://experiments.withgoogle.com/ar แต่มีข้อแม้ว่าตัวสมาร์ทโฟนต้องเข้าเกณฑ์ของ AR Core เท่านั้น

https://www.youtube.com/watch?v=arOEUVO1rIw

porndusit
Posts: 179
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 21 Mar 2018, 12:02

หนังสือ หนังสือ
Envisioning Holograms: Design Breakthrough Experiences for Mixed Reality Paperback – November 8, 2017 $24.64
H1LyTnQ.jpg
What You'll Learn:
Understand what makes mixed reality a challenging design space
See how envisioning quickly and persuasively brings ideas to life
Get to know your audience, medium, and palette
Explore several innovative rapid envisioning techniques
Identify the key elements of your own holographic experience
Design an engaging holographic experience from start to finish


Augmented Reality: Innovative Perspectives across Art, Industry, and Academia Paperback – December 11, 2016 $50.00
41FI0Xz2qbL.jpg
Augmented Reality: Innovative Perspectives across Art, Industry, and Academia offers a wide-ranging exploration of the implications, challenges, and promises of augmented reality. Traditionally only covered from a technical perspective, augmented reality has become an increasingly important area of cultural inquiry in humanities scholarship and popular media outlets. This collection attempts to cross-pollinate the discourse, creating a multidisciplinary exchange among leading researchers and professionals who each advance different ways of understanding current (and future) forms of augmented reality. Another underlying mission is to bring critical reflection and artistic ingenuity into conversation with design thinking and software development. To that end, the collection features a mix of essays from humanities scholars, artworks by pathbreaking artists, as well as interviews with software developers and industry consultants. Among the first of its kind, the book also incorporates augmented reality into its own design by placing relevant digital content within the printed page using Aurasma.
Attachments
1_H1LyTnQ.png

porndusit
Posts: 179
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 24 Mar 2018, 11:19

INVADER
ลองทำเล่นๆ ดูซิว่า UFO ส่งใครมารุกรานโลกของเรา เป็นงานทดลองให้วัตถุอยู่กับที่ในพิกัด GPS
Invader.jpg
https://drive.google.com/open?id=1xsCBX ... GwZEMmiA84

porndusit
Posts: 179
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 24 Mar 2018, 17:23

จากภาพเขียนก้องโลกสู่โลกของ VR
สำรวจโลกในภาพเขียนของ วินเซนต์ แวนโก๊ะ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=80&v=jBOL5yakREA
เบื้องหลังงานสร้าง The Night Cafe: A VR Tribute to Vincent van Gogh
https://connect.unity.com/p/articles-br ... rce=Eloqua
http://www.borrowedlightvr.com/the-night-cafe/

คืนแห่งดวงดาว Starry Night แบบ VR360
https://www.youtube.com/watch?v=G7Dt9ziemYA

Dreams of Dali: 360º Video
https://www.youtube.com/watch?v=F1eLeIocAcU

https://www.youtube.com/watch?v=_KdrLAALlrg

porndusit
Posts: 179
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 07 Apr 2018, 14:37

VR Haptic Gloves
ในที่สุดเทคโนโลยีแห่งการจับต้องสัมผัสวัตถุในโลก VR ก็เริ่มต้นเป็นจริงแล้ว
https://www.youtube.com/watch?v=OK2y4Z5IkZ0

https://www.youtube.com/watch?v=vif8agxumsw

https://www.youtube.com/watch?v=L4ylwWV3XTg

porndusit
Posts: 179
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 23 Apr 2018, 15:17

Intel ยุบ Vaunt โครงการแว่นอัจฉริยะ เพราะขาดเงินทุน
MGR Online 19 เม.ย.

อินเทล (Intel) ยกธงขาวตามรอยกูเกิลกลาส (Google Glass) ประกาศปิดแผนกงานทั้งหมดที่ดูแลการวิจัยเทคโนโลยียุคหน้า เป็นผลให้โครงการพัฒนาแว่นตาอัจฉริยะ “โวนต์” (Vaunt) ถูกยุบไปด้วย โดยล่าสุด Intel ยืนยันแล้วในแถลงการณ์ ซึ่งมีนัยสำคัญเรื่องขาดเม็ดเงินลงทุน เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วของตลาด อย่างไรก็ตาม มีการตั้งข้อสังเกตโดยสำนักข่าวบลูมเบิร์กว่า Intel เคยพยายามขายหุ้นในแผนกงานนี้ ซึ่งมีพนักงานประมาณ 200 คนและมีมูลค่าทางธุรกิจราว 350 ล้านเหรียญสหรัฐฯ

เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ซ้ำกับ Google Glass เจ้าพ่อชิปอย่าง Intel หันมาใช้วิธีที่ละเอียดอ่อนกว่าในการพัฒนา Vaunt ผล คือ Vaunt ใช้วิธีส่องแสงเลเซอร์เข้าไปในดวงตา สะท้อนเป็นภาพสีแดง-ขาวดำ ที่มีขนาดประมาณ 400x150 พิกเซลไปยังจอตาหรือเรตินาของผู้สวม ทำให้ใช้พลังงานต่ำ และภาพจะหายไปจากสายตาเมื่อผู้ใช้มองไปทางอื่น

สิ่งสำคัญ คือ Vaunt ไม่มีกล้องถ่ายภาพใดฝังในตัว ต่างจาก Google Glass ที่มีกล้องถ่ายรูป 8 ล้านพิกเซลสำหรับการถ่ายภาพ แถมยังมีเซ็นเซอร์บารอมิเตอร์ ระบบวัดระดับความสามารถในการยึดจับบานพับ และศีรษะ เพื่อตรวจสอบว่า แว่นตาเปิดทำงานอยู่หรือไม่ และระบบนำทาง GPS และ GLONASS ผ่านบลูทูธ (Bluetooth) และไว-ไฟ (Wi-fi) ทำให้แว่นเชื่อมกับอุปกรณ์ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ ที่จะเปิดแอปพลิเคชันคู่กันไป จอของ Google Glass ยังใช้ปริซึมที่ทำให้ดวงตาผู้สวมมองเห็นภาพเท่ากับหน้าจอ 640x480 โดยผู้สวมจะต้องมองขึ้นด้านบนขวา เพื่อดูการแจ้งเตือนผ่านหน้าจอสีสันสดใส

ไม่ชัดเจนว่าการถอนตัวของ Intel ออกจากตลาดแว่นตาอัจฉริยะจะส่งผลต่ออุตสาหกรรมโดยรวมอย่างไร แต่สิ่งที่แน่ชัด คือ ชาวโลกจะต้องรอนานขึ้นกว่าจะได้สัมผัสแว่นไฮเทคที่จับต้องได้ การยอมรับว่าขาดเงินทุนของ Intel ถือว่าเป็นคนละเหตุผลกับการยกเลิกพัฒนา Google Glass ดั้งเดิม เรื่องนี้ ทอม ชิ (Tom Chi) ผู้ร่วมทีมพัฒนา Google Glass ให้สัมภาษณ์ที่ประเทศไทยว่า สาเหตุการยกเลิกพัฒนา เพราะความเฉพาะตัวของ Google Glass

“Google Glass เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีความเฉพาะตัว เหมาะสำหรับการใช้งานที่ต้องมีการดูข้อมูลประกอบการปฏิบัติงานนั้น ๆ เช่น งานประกอบชิ้นส่วนละเอียดในโรงงาน งานแพทย์ดมยาที่ต้องเฝ้าระวังข้อมูลคนไข้ตลอดเวลา ผลิตภัณฑ์นี้จึงไม่ได้เหมาะกับการใช้งานทั่วไปในชีวิตประจำวัน และไม่ได้ตอบโจทย์กลุ่มลูกค้าบุคคลในวงกว้าง แต่เหมาะกับการเสนอขายระหว่างกลุ่มธุรกิจ แบบ B2B มากกว่า ซึ่งการนำเสนอขายผลิตภัณฑ์ในรูปแบบนี้ไม่ใช่สิ่งที่กูเกิลถนัด” ทอม ชิ กล่าว

porndusit
Posts: 179
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 25 Apr 2018, 19:21

VR มันมาไกลมากจริงๆ (R++)
หนึ่งในสาเหตุที่หนุ่มๆชอบเล่น VR (เรามาวิเคราะห์ในแง่เทคโนโลยี)

https://www.youtube.com/watch?v=Mvp2Xu5G7Zg

porndusit
Posts: 179
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 29 Apr 2018, 00:14

Google’s ‘Augmented Reality’
ความสนุกสนานเมื่อเรานำเอา ARCore มาใช้ในการเรียนการสอนวิทยาศาสตร์อันเป็นการเรียนในยุค 4.0 อย่างแท้จริง ข้อได้เปรียบของ ARCore ที่สำคัญคือไม่ต้องคอยส่องที่ marker อยู่ตลอดเวลาเพราะมันใช้การ detect ระนาบพื้นผิวแทน

https://www.youtube.com/watch?v=IY1t5eR8g7s

porndusit
Posts: 179
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

Re: Animation ด้วย Unity 5

Post by porndusit » 04 May 2018, 20:16

เปิดแล้ว สวนสนุกเสมือนจริงแห่งแรกของจีน สวมแว่นแล้วเหาะได้เลย
4 พ.ค. 2561 : MGR Online

ซีจีเอ็นที (2 พ.ค.) รายงานว่า สวนสนุกเสมือนจริง Oriental Science Fiction Valley ในมณฑลกุ้ยโจว ได้เปิดให้บริการแล้วเมื่อวันที่ 29 เมษายนที่ผ่านมา เป็นสวนสนุกเทคโนโลยีเสมือนจริงแห่งแรกของประเทศจีน
561000004600002.JPEG
สวนสนุกแห่งนี้ เป็นกิจการของโอเรียนทัล ไทมส์ มีเดีย สร้างด้วยงบประมาณกว่า 10,000 ล้านหยวน มีอาณาบริเวณกว้างใหญ่เกือบ 5,000 ไร่ เพื่อเป็นศูนย์กลางความบันเทิง และประสบการณ์เสมือนจริงไม่ว่าจะเป็นการเดินทางท่องอวกาศ รถไฟเหาะเสมือนจริง

หวง เจี่ยเซิง เด็กชายชาวจีนซึ่งเล่นรถไฟเหาะเสมือนจริงบอกว่า ตื่นเต้นราวกับนั่งรถไฟจริงๆ ที่ลอยหลุดรางออกไปในอากาศ เป็นความรู้สึกสนุกตื่นเต้นที่ไม่เคยเจอมาก่อน

เจียง ชิ่วฟาง นักท่องเที่ยวคนหนึ่งบอกว่า สวนสนุกแบบนี้ เป็นวิธีสร้างสรรค์มากในการให้ประสบการณ์ท้าทายสำหรับเด็กๆ

เฉิน เจียนหลี่ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ของ VR THEME PARK กล่าวว่า สวนสนุกแห่งนี้ ออกแบบสร้างอย่างล้ำอนาคต มี 15 พาวิลเลียน ที่นักท่องเที่ยวสามารถเลือกเล่น และสัมผัสประสบการณ์ และมิติทางวิทยาศาสตร์แบบที่ไม่เคยเจอมาก่อน ผ่านเทคโนโลยีทันสมัยล่าสุด ซึ่งมั่นใจว่าจะได้รับการตอบรับจากนักท่องเที่ยวรุ่นใหม่ๆ ซึ่งเกิดและโตในยุคดิจิทัล ซึ่งเทคโนโลยีเสมือนจริงคือส่วนสำคัญของการเรียนรู้

https://www.youtube.com/watch?time_continue=17&v=C0lLul87Dvo

Post Reply