Zbrush Tips : Spotlight แปะภาพบนโมเดล

พูดคุยเรื่องราวเกี่ยวกับ 3D หรือจะเรื่องงาน Graphic งาน Programing ก็ได้
Post Reply
User avatar
ble3d
Site Admin
Posts: 241
Joined: 04 Jul 2015, 12:49
Location: หนองประดู่

Zbrush Tips : Spotlight แปะภาพบนโมเดล

Post by ble3d »

zb spotlight.jpg
:) :) :)

รองเท้าลิเวอร์พูลรุ่นคิทตี้ ลิมิทอิดิชั่น อิอิ... อันนี้ก็ว่ากันด้วยเรื่อง Spotlight หรือการเพ้นท์ texture ที่เรานำเข้ามา ให้มันแปะลงบนโมเดล ที่ใช้บ่อยก็งานแนวนี้แหละ แปะโลโก้ลงไปบนโมเดล .....ต่อไปนี้คือสิ่งที่จะแนะนำ

1. โมเดลที่จะเพ้นท์ ควรมีค่า SDiv มากๆ ระดับ 5 หรือ 6 คือค่า ActivePoints น่าจะประมาณ 100,000 ไม่งั้นภาพที่เพ้นท์ลงไปจะเบลอไม่สวย ไม่คมชัด

2. ปัญหาที่เคยเจอแล้วมึนคือ ตรงไหนมันมีสีดำ มันจะเสนอหน้าเจาะให้เป็นพื้นใสไปซะงั้น ทางแก้คือ ไปปรับค่า Contrast ตรงวงล้อให้มันเหมาะสม ตรงที่ดำก็จะเพ้นท์แล้วดำจริงๆ ไม่กลายเป็นวิญญาณ


;) ;) ;)
Post Reply