Blender : การปรับ shortcut ให้ตรงกับ 3ds Max

พูดคุยเรื่องราวเกี่ยวกับ 3D หรือจะเรื่องงาน Graphic งาน Programing ก็ได้
Post Reply
User avatar
ble3d
Site Admin
Posts: 186
Joined: 04 Jul 2015, 12:49
Location: หนองประดู่

Blender : การปรับ shortcut ให้ตรงกับ 3ds Max

Post by ble3d » 07 May 2017, 07:14

0525-blender.jpg

8-) 8-) 8-)

ท่านที่ใช้ 3ds Max หรือ Maya มาก่อนแล้วมาเล่น Blender ทีหลัง จะมีปัญหาใหญ่อันแรกเลยก็คือ ต้องมานั่งจำ shortcut กันใหม่เกือบหมด ไอ้พวกคำสั่งซูมเข้าออก หมุนหน้าจอ อะไรทำนองนั้น อันนี้ทาง Blender ก็คิดวิธีมาให้เราแล้ว ก็คือ มีคำสั่งแปลง shortcut ให้เป็นโปรแกรมที่เราคุ้นเคยไปเลย จะได้หมดปัญหาในการที่เราต้องมานั่งจำกันใหม่ ;)

ขั้นตอนก็ง่ายๆ คือ
  1. กด Shift + Alt + U ก็จะมีหน้าจอเกี่ยวกับการปรับแต่งขึ้นมา
  2. เลือกหัวข้อ INPUT
  3. เลือกเป็น 3ds Max หรือ Maya ตามเราถนัด ....ถ้าท่านไม่ได้ใช้ 2 โปรแกรมนี้ก็ซวยไป มันได้แค่ 2 ตัวนี้เท่านั้นละครับ อิอิ :lol:
  4. เลือกโปรแกรมที่ต้องการอีกหน ...เป็นอันจบขั้นตอน เราก็สามารถใช้ Blender โดยใช้ Shortcut ของ 3ds Max หรือ Maya ได้อย่างสบายใจเฉิบ

8-) 8-) 8-)

Post Reply