Page 1 of 1

3ds Max : Vray HDRI ให้ภาพบรรยากาศมาแปะบนโมเดล

Posted: 26 May 2017, 15:51
by ble3d
0597-vray hdri.jpg
;) ;) ;)


Vray HDRI ก็คือการจัดแสงจัดไฟให้เกิดการนำภาพบรรยากาศของงานนั้นมาแฝงตัวอยู่บนโมเดล ก็จะทำให้ภาพดูเหมือนจริงมากยิ่งขึ้น เพราะตามหลักความจริงแล้ว เวลาเรานำวัตถุไปวางไว้ในฉาก มันก็ย่อมจะต้องมีบรรยากาศของฉากนั้นมาแปะอยู่ที่วัตถุนั้นด้วย ไม่มากก็น้อย

อันนี้ก็จะขึ้นอยู่กับลักษณะพื้นผิวของวัตถุด้วย ถ้าวัตถุมีความมันวาวก็จะสามารถรับแสงรับภาพจากบรรยากาศหรือจากฉากได้มากขึ้น ดังนั้นถ้าเราจะเล่นแนวนี้ ก็ควรมีวัตถุที่มันวาวอยู่ในฉากด้วยก็จะดีมาก

ขั้นตอนก็ดูตามภาพได้เลย มีเพียง 3 ขั้นตอนเท่านั้น (คลิกที่ภาพเพื่อชมภาพขนาดใหญ่ได้)

1. สร้าง Map แบบ Vray HDRI แล้วนำภาพ HDRI มาใส่ ...อันนี้ก็ต้องมีภาพ HDRI รอไว้ก่อน สามารถไปหาโหลดได้ฟรีจากหลายๆ เวป เช่นที่ http://hdrmaps.com/freebies

2. สร้าง Vray Light แบบ Dome แล้วนำ Map แบบ Vray HDRI ที่เราทำไว้ตอนแรก ลากมาใส่ในส่วนของ Texture

3. และในส่วนของ Environment (แหม่ ใช้สำนวนพริตตี้ ฮา :lol: ) ก็ลาก Map แบบ Vray HDRI มาใส่ด้วย


ก็มีเพียง 3 ขั้นตอนง่ายๆ แค่นี้แหละ เราก็จะได้งานที่ออกมาเนียนสมจริง ข้อดีของวิธีนี้คือ ไม่ต้องไปจัดไฟให้เหนื่อย ดวงเดียวจบ



:) :) :)