Page 1 of 3

Unreal Engine 4

Posted: 24 Mar 2018, 19:18
by porndusit
Unreal Engine เริ่มเป็นที่นิยมใช้กันมากขึ้นสำหรับงาน Visual Architecture, Realtime Animation และ VFX จากที่ก่อนหน้านี้ใช้แต่สร้างเกมส์ งานที่ให้ดูนี้เป็นการแสดงถึงความสามารถในการสร้างภาพแบบสมจริงสุดยอดของ Digital Human
https://www.youtube.com/watch?v=9owTAISsvwk
https://www.youtube.com/watch?v=NW6mYurjYZ0
https://www.youtube.com/watch?v=y94HH9BdNtg
https://www.youtube.com/watch?v=GdKBiyT4Q8g
https://www.youtube.com/watch?v=AV279wThmVU
https://www.youtube.com/watch?v=gTb7k9pCQTo

Re: Unreal Engine

Posted: 28 Jun 2018, 17:32
by porndusit
Unreal Engine 4 for Design Visualization:
Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings (Game Design) 1st Edition
The Official, Full-Color Guide to Developing Interactive Visualizations, Animations, and Renderings with Unreal Engine 4
Paperback: 384 pages
Publisher: Addison-Wesley Professional; 1 edition (August 24, 2017)
Language: English
ISBN-10: 0134680707
ISBN-13: 978-0134680705
Product Dimensions: 7 x 0.6 x 8.9 inches
$42.76

BO1,204,203,200_.jpg
สำหรับผู้ที่สนใจการทำงานกับ Unreal Engine 4 ในที่นี้ไม่ใช่สำหรับสร้างเกมส์แต่เป็นการใช้ในงาน Design, Architecture หรือ Decorative อันเนื่องจากความเร็วในการทำงานและการเรนเดอร์ที่เร็วกว่าโปรแกรม 3D แบบเทียบกันไม่ติด ในปัจจุบันได้ถูกใช้อย่างกว้างขวางอย่างเช่นจะเรนเดอร์งาน Animation ออกมาให้ลูกค้าดูก็ใช้เวลาแค่ชั่วโมงแทนที่จะใช้ 2-3 วัน โดยครึ่งเล่มแรกเป็นการพูดถึงการใช้โปรแกรมและวิธีทำงานกับ UE4 ครึ่งเล่มหลังก็จะเป็นการทดลองสร้างโปรเจ็คออกมา

Re: Unreal Engine 4

Posted: 28 Jun 2018, 22:14
by porndusit
Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4 (Game Design) 1st Edition
by Mitch McCaffrey (Author)
Paperback: 288 pages
Publisher: Addison-Wesley Professional; 1 edition (February 16, 2017)
Language: English
ISBN-10: 0134649176
ISBN-13: 978-0134649177
Product Dimensions: 7 x 0.7 x 9 inches
$32.47

BO1,204,203,200_.jpg
เป็นการทำความเข้าใจเบื้องต้นในการพัฒนา VR ผ่านการใช้งาน UE4 โดยลองสร้างโปรเจ็คขึ้นมา
-Understand basic VR concepts and terminology
-Implement VR logic with Blueprint visual scripting
-Create basic VR projects with Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, Google VR, PSVR, and other environments
-Recognize and manage differences between seated and standing VR experiences
-Set up trace interactions and teleportation
-Work with UMG and 2D UIs
-Implement character inverse kinematics (IK) for head and hands
-Define effective motion controller interaction
-Help users avoid motion sickness
-Optimize VR applications
-Explore the VR editor, community resources, and more

Re: Unreal Engine 4

Posted: 25 Aug 2018, 16:16
by porndusit
Game Programming in C++: Creating 3D Games (Game Design) 1st Edition
Series: Game Design
Paperback: 528 pages
Publisher: Addison-Wesley Professional; 1 edition (April 7, 2018)
Language: English
ISBN-10: 0134597206
ISBN-13: 978-0134597201
Product Dimensions: 7 x 1.3 x 8.8 inches
$39.45

516t+moHjSL._SX386_BO1,204,203,200_.jpg
Step by step, you’ll learn to use C++ in all facets of real-world game programming, including 2D and 3D graphics, physics, AI, audio, user interfaces, and much more. You’ll hone real-world skills through practical exercises, and deepen your expertise through start-to-finish projects that grow in complexity as you build your skills. Throughout, Madhav pays special attention to demystifying the math that all professional game developers need to know.

Set up your C++ development tools quickly, and get started
Implement basic 2D graphics, game updates, vectors, and game physics
Build more intelligent games with widely used AI algorithms
Implement 3D graphics with OpenGL, shaders, matrices, and transformations
Integrate and mix audio, including 3D positional audio
Detect collisions of objects in a 3D environment
Efficiently respond to player input
Build user interfaces, including Head-Up Displays (HUDs)
Improve graphics quality with anisotropic filtering and deferred shading
Load and save levels and binary game data

Designing a film set in VR on John Wick: Chapter 3

Posted: 03 Jan 2020, 19:51
by porndusit

หนังสือสำหรับผู้ที่สนใจใน Unreal Engine 4 เพื่อสร้าง VR

Posted: 21 Jan 2020, 18:32
by porndusit
51k7RkZXe6L._SX380_BO1,204,203,200_.jpg
Unreal Engine 4 for Design Visualization
Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings
1st Edition
Paperback: 384 pages
Product Dimensions: 7 x 0.8 x 9 inches
$37.49
เล่มนี้ผมเคยแนะนำไปแล้วและนับว่าดีมากสำหรับคนที่จะเริ่มมาสร้างงานด้าน ArcViz (Architectural Visualization) ที่ดีคือเป็นภาพสีทั้งเล่มออกมาตั้งแต่ปี 2017 สามารถหาซื้อเป็นแบบมือสองได้สัก 30 กว่าเหรียญ หรือใครชอบอ่านบนแท็บเล็ตก็ซื้อเป็นแบบ Kindle ไป

หนังสือสำหรับผู้ที่สนใจใน Unreal Engine 4 เพื่อสร้าง VR

Posted: 21 Jan 2020, 18:42
by porndusit
517bipg78lL._SX404_BO1,204,203,200_.jpg
Unreal Engine Virtual Reality Quick Start Guide
Design and Develop immersive virtual reality experiences with Unreal Engine 4
Paperback: 178 pages
Product Dimensions: 7.5 x 0.4 x 9.2 inches
$29.99
เล่มนี้เริ่มเข้ามาในเรื่องของการทำเกมส์ใน UE4 และรายละอียดของการสร้างเป็น VR เพื่อใช้กับ HTC Vive, Oculus Rift, PSVR, and Windows Mixed Reality headsets รวมถึงข้อควรระวังต่างๆ มีภาพประกอบเป็นขาว-ดำแต่ให้เราดาวน์โหลดเป็น PDF ภาพสีได้

หนังสือสำหรับผู้ที่สนใจใน Unreal Engine 4 เพื่อสร้าง VR

Posted: 21 Jan 2020, 18:59
by porndusit
51mw1017zcL._SX404_BO1,204,203,200_.jpg
Unreal Engine 4 Virtual Reality Projects
Build immersive, real-world VR applications using UE4, C++, and Unreal Blueprints
Paperback: 632 pages
Product Dimensions: 7.5 x 1.4 x 9.2 inches
$39.99
เล่มนี้ทำเอาผมตกใจในความหนาขนาดน้องๆสมุดโทรศัพท์ของมัน โดยลงลึกไปกับโครงการให้เราสร้าง VR แบบค่อนข้างละเอียดเรียกว่าอ่านกันคุ้มทีเดียว ภาพประกอบเป็นขาว-ดำแต่ให้เราดาวน์โหลดเป็น PDF ภาพสีได้ สำหรับผมแล้วเล่มนี้ให้รายละเอียดในการตั้งค่าต่างๆของ VR ดีมาก เพราะการตั้งค่าให้ถูกต้องและเหมาะสมมันค่อนข้างละเอียดและทำให้เรารู้ถึงเหตุที่ต้องตั้งค่าแบบนั้น

IMG_20200121_190340318.jpg

หนังสือสำหรับผู้ที่สนใจใน Unreal Engine 4 เพื่อสร้าง VR

Posted: 21 Jan 2020, 19:15
by porndusit
51Nwt0zkXnL._SX404_BO1,204,203,200_.jpg
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine
The faster way to build games using UE4 Blueprints, 2nd Edition
Paperback: 380 pages
Product Dimensions: 7.5 x 0.9 x 9.2 inches
$39.99
เล่มนี้เน้นเรื่อง Unreal Engine's visual scripting language and Blueprints อย่างเดียวและในเล่มยังเป็นภาพสีอีกด้วย

Re: Unreal Engine 4

Posted: 21 Jan 2020, 19:46
by porndusit
Courses.jpg
นอกจากหนังสือแล้วในโลกออนไลน์ยังมีคอร์สสอน UE4 อีกมากมายทั้งคลิปสอนฟรีบน Youtube หรือแบบเสียเงินซื้อทั้ง Skillshare, Udemy,The Gnomon Workshop, Lynda หรืออื่นๆที่เดี๋ยวนี้ไม่แพงเลยเพราะเริ่มกันตั้งแต่ 300 กว่าบาทอีกทั้งยังกลับมาเรียนได้ตลอดไป จากประสบการณ์ของผมการเรียนออนไลน์ก็ควรที่จะเริ่มจากการดู clip preview ของเรื่องที่เราสนใจว่าคุ้มเงินไหม ดูแล้วรู้เรื่องได้ความรู้ในระดับไหน อย่างแรกคือผู้เรียนฟังภาษาอังกฤษออกขนาดไหน(อันนี้ขึ้นกับสำเนียงฝรั่งที่พูดด้วย บางคนก็ฟังไม่ค่อยรู้เรื่องเพราะพูดเร็ว หรือถ้าเป็นเชื้อสายอินเดียก็คล้ายๆแขกพูดอังกฤษ) บางเจ้ามี sub อังกฤษให้มาก็อาศัยการอ่านเข้ามาช่วย คอร์สส่วนมากก็จะให้เราโหลดโปรเจ็คเริ่มต้นมาได้ ส่วนคนสอนก็เลือกที่ใช้จอขนาดธรรมดามาถ่ายทอดให้เราเพราะบางคนใน Youtube ใช้จอขนาด 30 นิ้วที่ตั้งความละเอียดสูงๆมาบันทึกให้เราดู แล้วคนดูจะเห็นอะไรเพราะเมนูในโปรแกรม 3D ก็จะเหลือนิดเดียวอ่านค่าการปรับอะไรไม่ออก ส่วนการถามผู้สอนเขาจะให้เราเมล์ไปคุยกับเขาได้ หรือถ้าเป็นคอร์สใหญ่เป็นอาทิตย์หรือเป็นเดือนก็จะมีการบ้านให้เราและจะมีวันให้คนลงเรียนสามารถ chat คุยกันได้ อย่าไปกังวลเรื่องไวยากรณ์ในการเขียนหรือพูดมากนักเพราะเราเรียนเพื่อเอาความรู้ไม่ได้คิดที่จะไปทำงานเป็นเลขานุการซึ่งในเมืองไทยมักจะเน้นไวยากรณ์ซึ่งไม่มีประโยชน์ในการทำงาน ขนาดฝรั่งมีอายุก็ยังเห็นมันเขียนผิดอยู่บ่อย ลองนึกถึงฝรั่งที่หัดพูดไทยก็พูดผิดๆ ถูกๆ ด้วยกันทุกคนไม่เห็นมีใครอาย ถ้าใครยังอายก็เน้นถามทางเมล์ก็แล้วกันแต่เขียนให้เขาพอรู้จุดที่เรามีปัญหาด้วย สิ่งที่เป็นข้อเสียของการเรียนจากหนังสือคือถ้าเราทำตามแล้วไม่เกิดผลตามนั้นก็มักจะติดอยู่ไปข้างหน้าไม่ได้ การเรียนในยุคใหม่และอนาคตจะเป็นแบบนี้เพราะในมหาวิทยาลัยสอนสิ่งใหม่ๆไม่ทันกับโลกเทคโนโลยีและโปรแกรมที่ไปเร็วมาก ใครที่หวังจะให้มีคอร์สภาษาไทยก็คงจะมีได้แต่ขั้นพื้นฐานเท่านั้น หนังสือก็เช่นเดียวกัน