World Machine มา 3ds Max
Posted: 26 Oct 2016, 16:02
ขั้นตอนก็คือ
1. สร้าง plane แล้วใส่ Displace เข้าไป
2. ตั้งค่าความสูงในช่อง Strength ให้ตรงกับใน WM เช่นในตัวอย่างนี้ ผมตั้งไว้ 1 ก.ม. หรือว่า 1,000 เมตร
3. นำไฟล์ความสูงที่ยิงออกมาจาก WM มาใส่ ...ส่วน texture ก็ยิงจาก WM มาแปะบน plane อีกที....


