ZBrush : การใส่ภาพลงไปในโมเดล (SpotLight)
Posted: 04 Jan 2017, 01:18



อันนี้ก็เป็นอีกหนึ่งทีเด็ดของ ZB อีกเช่นกัน (รู้สึกจะมีหลายทีเด็ดเหลือเกิน อิอิ

1. โมเดลต้องมีความละเอียดค่อนข้างมาก โดยมีค่า SDiv 5 หรือเกือบๆ 10,000,000 ActivePoints
2. คลิก Import แล้วไปเลือกรูปเข้ามา
3. เมื่อรูปเข้ามาแล้ว ให้คลิกที่รูปเล็กๆ อีกที (คลิกทีเดีียว ไม่ต้องดับเบิ้ลคลิก)
4. กดปุ่มเข้าสู่หน้าจอ SpotLight






2. จับวงกลมสีแดงตรงกลางของวงล้อ เพื่อเลื่อนวงล้อหลบไปทางอื่น
3. ใช้ปุ่มนี้เพื่อย่อขยายภาพ
4. ใช้ปุ่มนี้เพื่อลดภาพให้จางลง เวลาเราเพ้นท์จะได้มองเห็นโมเดลด้านหลังด้วย จากนั้นกด Shift + Z เพื่อซ่อนวงล้อ SpotLight ไป (ไม่ซ่อนก็จะเพ้นท์ไม่ได้) ...และเตรียมตัวเพ้นท์กันเลยพี่น้องงงง




1. ปรับขนาดของ brush ให้เหมาะสม มีวิธีคิดง่ายๆ ก็คือ ให้ brush มันใหญ่เท่ากับภาพที่เราจะเพ้นท์นั่นแหละ (คือเท่ากับภาพนะ ไม่ใช่เท่ากับเฟรมของภาพ)
2. คลิกเลือกระบบการเพ้นท์ให้เป็นแบบ Rgb เท่านั้น
3. ทำการเพ้นท์กันเลยยย .
...ถูไถไปตรงบริเวณที่เป็นภาพให้ครบ มีวิธีตรวจสอบง่ายๆ ว่าภาพมันติดไปกับโมเดลหรือยัง ก็คือกด Z หนึ่งที จะทำให้หน้าจอ SpotLight หายไปหมดเลย เผยให้เห็นว่าภาพไปแปะที่โมเดลหรือยัง แปะครบมั้ย ถ้าไม่ครบก็กด Z อีกที แล้วกลับไปเพ้นท์ตรงที่ขาดไปให้ครบถ้วน ถ้าจบงานแล้วก็กด Z ให้หน้าจอ SpotLight หายไปหมดเลย เป็นอันจบสิ้นการทำงาน
4. ปุ่มนี้มีค่าเท่ากับการกด Shift + Z ...ก็คือกลับไปหน้าจอ SpotLight อีกครั้ง ...คือมือใหม่จะเริ่มงงกับไอ้เรื่องกด Shift + Z หรือกด Z เฉยๆ ... อันนี้ก็ลองกดไปกดมาเอาเองละกัน ว่ามันเกิดอะไรขึ้นบ้าง สักพักก็จับจุดได้เองครับ อิอิ









