VFX แบบเรียลไทม์ไม่ต้องง้องาน post production กันแล้ว

พูดคุยเรื่องราวเกี่ยวกับ 3D หรือจะเรื่องงาน Graphic งาน Programing ก็ได้
Post Reply
porndusit
Posts: 309
Joined: 17 Jul 2015, 13:54

VFX แบบเรียลไทม์ไม่ต้องง้องาน post production กันแล้ว

Post by porndusit » 23 Aug 2019, 23:35

VFX แบบเรียลไทม์ในกล้องถ่ายอาจฟังดูเหมือนเป็นเรื่องเพ้อฝัน แต่ Unreal Engine เพิ่งเผยแพร่การสาธิตที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนกับ Project Spotlight โดยใช้“ เครื่องมือการผลิตเสมือนจริงในอนาคต” Project Spotlight สามารถแสดงผลและจัดการสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ด้วยความสมจริงอย่างน่าตกใจเปลี่ยนการใช้ฉากหลังสีเขียวหรือสีน้ำเงินไปเป็นการใช้กำแพง LED แทน

ตัวอย่างนี้เป็นการถ่ายทำในงาน SIGGRAPH 2019 ซึ่ง Epic Games ร่วมมือกับ Lux Machina, Magnopus, Profile Studios, Quixel, ARRI และ DP Matt Workman เพื่อแสดงเครื่องมือการผลิต Unreal Engine ล่าสุดที่ใช้งานจริง ซึ่งแตกต่างจากการสาธิต VFX แบบเรียลไทม์อื่น ๆ ที่เราเห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้เทคโนโลยีนี้ใช้กำแพง LED เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สามารถจัดการได้แบบดิจิทัล

ไม่เพียงเท่านั้นกำแพง LED ยังให้แสงที่ดูเป็นจริงในเวลาเดียวกันดังนั้นฉากทั้งหมดจึงสามารถจับภาพด้วยกล้องได้ในครั้งเดียว กล่าวอีกนัยหนึ่งคือสีจากฉากที่ฉายไว้จะถูกล้างออกไป การให้แสงที่เหมือนจริงในกล้องทำให้ประหยัดเวลาที่ต้องการแก้สี (grading) ในการโพสต์ การเปลี่ยนฉากจะเปลี่ยนบรรยากาศโดยรอบให้สมจริง
https://petapixel.com/2019/08/22/demo-o ... led-walls/

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=bErPsq5kPzE

https://www.youtube.com/watch?v=2IEJUBSpXf0

https://www.youtube.com/watch?v=rbnXa0SVKT8

Post Reply