


ผมคัดลอกมาจากพี่วงศกร คนทำ CG ระดับฮอลลี่หวูดนะครับ พี่เขาได้แนะนำโปรแกรมที่เหล่านักทำ CG ระดับโลกเขาใช้กัน
---------------
อยากทำ VFX แบบนี้ต้องเรียนโปรแกรมอะไร?
ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่อยากทำครับต้องลองเล่นลองค้นหาตัวเองดูว่าเหมาะกับตำแหน่งไหน
ส่วนโปรแกรมมาตรฐาน ณ เวลานี้ที่ใช้กันส่วนใหญ่ในสตูดิโอมีประมาณนี้ครับ
- Zbrush ออกแบบ, ขึ้นรูปโมเดล 3D ,ลงรายละเอียดบนตัวmodel
- Substance ใช้ทำ texture พื้นผิว
- Maya ใช้ขึ้นโมเดลได้เช่นกัน รวมถึง rigging หรือ ใส่กระดูกset up ให้ตัวละคร และ สร้างการเคลื่อนไหว
- Ziva เป็น plug-in ใน Maya ไว้ simulate กล้ามเนื้อ ผิวหนัง มีความสมจริงสูงใช้ในหลายสตูดิโอตอนนี้
- Houdini ใช้สร้างพวก น้ำ ควัน ไฟ ระเบิด ฝุ่น ฝูงชน เป็นโปรแกรมมาตรฐานของงานด้าน fx และมีการเริ่มนำไป simulate พวกผ้า ผม กล้ามเนื้อ ในบางสตูดิโอเช่นกัน
- Katana ใช้รวม scene และ lighting ปรับแต่ง shading และ render ออกมาเป็นภาพ Katana เป็นมาตรฐานไปแล้วสำหรับงานส่วนนี้
-Renderman และ Arnold เป็นตัวเรนเดอร์ 2ตัวที่นิยมใช้ทึ่สุดขณะนี้ ที่ทำงานร่วมกับ Katana
- Clarisse เป็นโปรแกรม lighting เช่นกันมาพร้อมกับ renderer ในตัวที่มีความเร็วสูงมาก ใช้ render scene ที่มี environment ขนาดใหญ่ได้ดี
- Nuke ใช้นำภาพที่ render ทั้งหมดมาซ้อนเข้ากับภาพที่ถ่ายทำมา ปรับแต่งสี แสง ของแต่ละ elements ให้เหมือนเป็นภาพที่ถูกถ่ายมาด้วยกัน
หวังว่าจะเป็นประโยชน์ครับ
วงศกร วอนสะกง 7 พฤษภาคม เวลา 09:57 น.


