ZBrush : การรวม Polygroup ด้วย Mask
เมื่อต้องการรวม polygroup 2 ชิ้นเข้าด้วยกัน ต้องทำอย่างไรดีหนอ? read more
เมื่อต้องการรวม polygroup 2 ชิ้นเข้าด้วยกัน ต้องทำอย่างไรดีหนอ? read more
ครั้งหนึ่งในชีวิต อาจจะต้องเจองานที่ทำพวก Landscape ภูเขา เนิน read more
ต้นไม้ที่มันให้มาชักไม่พอใช้ จะทำยังไงดีหนอ read more
บทความนี้ท่านจะได้ถึง 2 เด้ง คือเรื่องของการ setup Render Network และการ render ภาพแบบทีละท่อนเพื่อประหยัดพลังงานของเครื่อง read more
มาดูวิธีกันพื้นที่ในการทำงาน เพื่อไม่ให้ไปกระทบส่วนอื่นของโมเดล read more
เพ้นท์ภาพลงบนโมเดลกันจะๆ เน้นๆ โดยไม่ต้องไปกาง UV หรือว่าส่งไป Photoshop ให้วุ่นวาย read more
สวัสดีปีใหม่ 2560 ครับ … พบกับบทความสั้นๆ เกี่ยวกับการทำให้ ZB แสดงโมเดลแบบครบถ้วน ไม่ตกหล่น read more
จะมีอะไรมันส์ไปกว่าการเพ้นส์ตรงๆ ไปที่โมเดลเลยเล่า มันจะให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากเลย จะบอกให้ อิอิ read more
ค่า smooth จะมีผลกับพวก texture นะจ๊ะ ถ้าน้อยไป ก็จะทำให้ texture เกิดอาการเบลอ read more
มันคงดีไม่น้อย ถ้าเราจะแยกโมเดลเป็นส่วนๆ ได้เหมือนกับ Layer ของ Photoshop read more