| ดูกระทู้ก่อนนี้ :: ดูกระทู้ถัดไป |
| ผู้ส่ง |
ข้อความ |
Spiderbank ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: 09/02/2006 ตอบ: 1003 ที่อยู่: ในใจดวงเดียวของน้องหงส์ กรี๊ดๆๆๆ
|
ตอบ: 08/02/2010 3:09 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
MAYA มาฮะแว้ววววว
ก็เลยได้โอกาส.... ขอเมล์หน่อยสิครับ อยากแอ็ดคุยด้วยครับ เผื่อไว้ถามปัญหาอะไรงี้อ่ะครับ T^T
-0- .......
แบบว่า ผมไม่เคยทำรถนะ เคยทำแค่ รถเต่า -..- (คนละเรื่องกะแลมโบฯเลย 555+)
เพราะอยากทำรถเป็นบ้างครับ....
สวยงาม ง๊ามงามครับบบบ
_________________ http://spiderbank--yoona.blogspot.com |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
toon ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007 ตอบ: 120
|
ตอบ: 08/02/2010 5:05 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
| voovvoov บันทึก: |
| คำพูด: |
| แล้วพี่ voovvoov ไม่เล่นด้วยกันหรอครับ อิอิ |
อย่ายุซิ ยิ่งเป็นคนยุขึ้นอยู่
พี่ยังทำแปลงกะหล่ำอยู่เลย
งานน้องเนียนมาก ๆ เลย เก็บลายละเอียดได้สุดยอด |
อย่างงี้ต้องยุบ่อยๆ อิอิ ขอบคุณมากเลยครับสำหรับคอมเม้นท์ พอดีช่วงนั้นว่างจัดครับ เลยแบบว่ามีอะไรก็ใส่ไปหมด
| mylovemum บันทึก: |
สุดยอดไปเลยครับ อยากถามว่าใช้อะไรเรนเดอร์ครับสวยมากเลย
ถ้าเอา node ใน hypershade มาอธิบายด้วยก็ดีซิครับ  |
ใช้ mentalrayนี่ล่ะครับ จริงๆแล้วผมไม่ค่อยจะได้ปรับอะไรเท่าไหร่นะครับ ส่วนพวก Shade ก็มีใช้พวก mi บ้างครับ
แต่ส่วนมากเลยก็ blin lambert ธรรมดาๆเนี่ยล่ะครับ อาศัยปรับค่านิดหน่อยแล้วก็แมปเทกเจอร์ดีๆหลอกตาไปครับ แต่ขอดูก็จัดให้ครับ
อันแรกก็ Shade ของยาง ใช้ anisotropic ธรรมดาเนี่ยล่ะครับ ปรับพวกค่า รีเฟล็ก อะไรพวกนี้อีกนิดหน่อยครับ
แต่ถ้าจะใช้ตัวนี้สิ่งที่ต้องระวังให้ดีคือ uv ครับ เพราะค่าพวกแสงสะท้อน สเปคูลา มันต้องอิงจาก uv ครับ โยนใส่ไปเฉยๆไม่ได้ครับ เละ
อันนี้เป็น Node ของตัวแกนดิสเบรคครับ ใช้ mi shade ครับอันนี้ ตัวนี้ก็แค่ map texture ลายขนแมว เหมือนผิวเหล็ก
ลงไปใน reflection ครับ ส่วนอันนี้ attribute ของมันครับ
แสงไฟผมก็ไม่ได้จัดอ่ะนะครับรูปที่เห็นน่ะครับ แค่สร้าง ball มาลูกนึงทำเป็นโมคลุมทั้งหมด
แล้วก็แมป checker ขาวดำ ให้มันเป็น environment ครับ ส่วนไฟก็ default light ครับ ไม่ได้ใส่เพิ่ม
| akiko บันทึก: |
รายละเอียดล้อ กะ เฉด นี้ได้ใจเดี้ยนจริง ๆ
so realistic มากอ่ะ
ถึงจะไวเฟรมเยอะ แต่ ผลที่ออกมา คุ้มมากนะคระ รอดู ขั้นต่อไป ๆ |
เมื่อกี้แอบไปดูกระทู้ WIP ของพี่มา ฮามากครับ จะดราม่าให้ได้เลย55 ส่วนงานก็สุดยอดครับ ทำไวมากก แถมออกมาดูดีด้วย
เซนเซย่านี่ผมก็เคยปั้นอยู่ตัวนึงนะ แต่นานมาแล้วครับ
ตอนนั้นปั้น sagittarius aioros แต่ไม่ได้โพสท่าอะไรเลยครับยืนกางขาอย่างเดียวก็แย่แล้ว
| JuuJee8520 บันทึก: |
| ช่วยวิธีทำลายยางล้อรถแบบระเอียดหน่อยซิคับดูแว้วไม่เข้าใจ |
จริงๆแล้ววิธีแบบที่ผมทำนี่ไม่อยากแนะนำเลยครับ เพราะถ้าไล่เส้นไม่ดีมันจะเสี่ยงต่อโมเดลยับมากๆ
เพราะเส้นมันเยอะและก็ชิดกันมากครับ เพราะผมเองก็เสียเวลาไล่เส้นไปนานเหมือนกันครับ แนะนำให้ bump หรือ normal map จะดีกว่าครับ
แต่ถ้าอยากทำแบบนี้ก็บอกแนวทางให้นิดนึงละกันครับ ไม่รู้จะพูดยังงัย ดูภาพเอาละกันนะครับ
1.สร้าง cylinder มา1อัน ในที้ axis = 20 หรือ 1วงต่อกันด้วยเฟส20แผ่นนั่นเอง
2.ลบเฟสด้านข้างออกและลบอีก19แผ่น พูดง่ายๆคือเหลือไว้แผ่นนึง ทีนี้เอา 360 (เส้นรอบวง)หาร 20 (จำนวนของaxis)ก็จะได้ 18
แล้วก็ duplicate เฟสที่เหลือไว้อันนึงนั่นล่ะครับ แต่เข้าไปตั้งค่าใน duplicate special ตรง smart transfrom เอาเครื่องหมายติ้กออก
แล้วตรงค่า rotate ก็ใส่ ค่า 18 ที่ได้มาเข้าไป (ค่าrotate มี3ช่อง xyz แล้วแต่นะครับว่าท่านสร้างมุมไหนแต่เลือกใส่แค่ช่องเดียวนะครับ)
แล้วก็ apply จนกว่าจะได้เต็มวง (อย่าลืมติ้กที่ instance ด้วยนะครับ)
3.ทีนี้ก็ขึ้นโมเดลตามลายหน้ายางไปเลยครับ
**อันนี้เป็นแนวคิดคร่าวๆนะครับถ้าจะเอาไปใช้จริงคงต้องดัดแปลงเพิ่มครับ
| Spiderbank บันทึก: |
MAYA มาฮะแว้ววววว
ก็เลยได้โอกาส.... ขอเมล์หน่อยสิครับ อยากแอ็ดคุยด้วยครับ เผื่อไว้ถามปัญหาอะไรงี้อ่ะครับ T^T
-0- .......
แบบว่า ผมไม่เคยทำรถนะ เคยทำแค่ รถเต่า -..- (คนละเรื่องกะแลมโบฯเลย 555+)
เพราะอยากทำรถเป็นบ้างครับ....
สวยงาม ง๊ามงามครับบบบ |
รู้สึกผมจะมีเมลคุณ bank แล้วนะครับ ใช่เด็กน่ารัก อะไรป่าวครับ อิอิ พอดีผมไม่ค่อยได้เล่นmsnครับ เวลาเล่นก็ชอบ appear ไว้ซะงั้น แต่พิมเข้ามาได้เลยครับ ถ้าผมออนอยู่ จะถามอะไรก็ถามเลยครับ ถ้ารู้ก็จะบอกเต็มที่ครับ
ตอบกระทู้นี้กระทู้เดียว มึนมากครับ
_________________ http://crave3d.blogspot.com/ |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
toon ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007 ตอบ: 120
|
ตอบ: 08/02/2010 6:02 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
เริ่ม Part Interior กันเลยนะครับ
อันนี้ต้องขออภัยที่ไม่ได้ capture ระหว่างทำมาครับ เพราะช่วงนั้นผมมึนwireframeมาก
หลักๆก็คือ ดู ref เยอะๆครับ แล้วก็พยายามกำหนดให้ได้ว่าเราจะต้องปั้นอะไรมั่ง ไม่งั้นมันจะไม่เสร็จซักอย่างครับ
LO-POLY
Smooth
Map Texture
ยังไม่ได้ลงเครื่องเสียงตังหมดไปกับรถมหมดละ
จบแล้วครับ Part Interior
_________________ http://crave3d.blogspot.com/ |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
Klum3D ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 15/12/2007 ตอบ: 278
|
ตอบ: 08/02/2010 6:10 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ขอเครื่องยนต์ด้วยนะครับ อยากเห็นถ้าปั้นเครื่องยนต์ด้วยจะระอียดขนาดไหน
เอาทุกอนุ ทุกโมริกุลกันเลยทีเดี่ยวครับ งานระเอียดมากเลยครับ เเถมยังมี Tutor ให้ดูอีกบรรเจิดมากครับ นั้งรอชมตามเคยครับ อิอิ
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
nAoKi_Maya ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 16/12/2008 ตอบ: 173 ที่อยู่: Mahanakorn University
|
ตอบ: 08/02/2010 6:11 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ฮ่าๆ
ติดตามครับๆ
มีตังค์ซื้อรถก็ต้องมีเงินเหลือ ซื้อเครื่องเสียงด้วยนะครับ
_________________ อะไรที่เป็นไปไม่ได้ในโลกของความจริง จะเป็นไปได้ในโลกของ CG |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
toon ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007 ตอบ: 120
|
ตอบ: 08/02/2010 6:32 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
| Klum3D บันทึก: |
ขอเครื่องยนต์ด้วยนะครับ อยากเห็นถ้าปั้นเครื่องยนต์ด้วยจะระอียดขนาดไหน
เอาทุกอนุ ทุกโมริกุลกันเลยทีเดี่ยวครับ งานระเอียดมากเลยครับ เเถมยังมี Tutor ให้ดูอีกบรรเจิดมากครับ นั้งรอชมตามเคยครับ อิอิ  |
อยากเห็นก็จัดให้เลยครับ อิอิ ขอบคุณที่ติดตามมากๆครับ
| nAoKi_Maya บันทึก: |
ฮ่าๆ
ติดตามครับๆ
มีตังค์ซื้อรถก็ต้องมีเงินเหลือ ซื้อเครื่องเสียงด้วยนะครับ  |
พอดีแงะฝาเอาเครื่องเสียงมาใส่ไม่ได้ครับ อิอิ แถไปนั่น อยากบอกว่าพลังหมดครับ view port กระเพื่อมแล้วครับ 55
ขอบคุณอีกทีครับสำหรับท่านที่ติดตามทุกท่าน
_________________ http://crave3d.blogspot.com/ |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
toon ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007 ตอบ: 120
|
ตอบ: 08/02/2010 7:41 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ต่อครับๆ Part Engine
เนื่องด้วยรถคันนี้ ดันมีฝาเครื่องยนตร์เป็นกระจกใส ไม่รู้ไครมันออกแบบ งานก็เลยเข้าครับ ต้องจำใจทำไปโดยปริยาย ไฟต์บังคับ
ตัวนี้หา ref ได้ค่อนข้างชัดครับ แต่ทำตามอย่างเขาไม่ได้ครับ ละเอียดเกิ้น เลยออกมาเป็นแบบนี้ครับ หลอกส่วนไหนได้ก็หลอกครับ
เครื่องทั้งหมดมีแค่นี้ครับ สายบางเส้นก็ไม่มีที่มาที่ไป
ทำห้องเครื่องปกปิดความชั่วร้ายเอาไว้
Test Render
จะเห็นได้ว่ามี texture แอบยืดเล็กน้อย อาศัยว่าไม่ค่อยมีคนเห็นมุมอับ เลยปล่อยไป
ก็หมดแล้วครับสหรับพาทโมเดลทั้งหมด ขอบคุณทุกท่านที่ติดตามอีกครั้ง
แต่ยังไม่หมดนะครับ เด๋วว่างๆจะมาต่อ Part Rigging
อันนี้ก็ output ครับ จะดูรปใหญ่ก็กดที่รูปนะครับ
_________________ http://crave3d.blogspot.com/ |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
nAoKi_Maya ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 16/12/2008 ตอบ: 173 ที่อยู่: Mahanakorn University
|
ตอบ: 08/02/2010 10:26 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
น้ำตาจะไหลครับ T_T
ทำยัน Engine เลย ถึกมากเลยครับงานนี้
ดูรูปใหญ่ๆแล้ว น้ำตาจะไหลอีกรอบ .. เหมือนจริงมากครับ อยากได้เลย
_________________ อะไรที่เป็นไปไม่ได้ในโลกของความจริง จะเป็นไปได้ในโลกของ CG |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
put3d ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: 11/02/2005 ตอบ: 856 ที่อยู่: พระราม 2
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
M@Mazqara ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 15/09/2009 ตอบ: 418 ที่อยู่: BKK
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
BARON3D ระดับโพส 1-100


เข้าร่วมเมื่อ: 04/03/2009 ตอบ: 81
|
ตอบ: 09/02/2010 8:07 am ชื่อกระทู้: |
|
|
งามจิงๆคับ ติดตามชม
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
toon ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007 ตอบ: 120
|
ตอบ: 09/02/2010 4:57 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
| nAoKi_Maya บันทึก: |
น้ำตาจะไหลครับ T_T
ทำยัน Engine เลย ถึกมากเลยครับงานนี้
ดูรูปใหญ่ๆแล้ว น้ำตาจะไหลอีกรอบ .. เหมือนจริงมากครับ อยากได้เลย  |
คนทำก็น้ำตาจะไหลครับ ดีใจมีที่คนชอบผลงานครับ
| put3d บันทึก: |
| งามทั้งงาน งามทั้งน้ำใจ |
โหพี่ put3d เขินเลยพี่ เค้าถามมาผมก็ตอบไปเท่าที่รู้ครับ
| M@Mazqara บันทึก: |
เจอแบบนี้ไป ถึงกับต้อง อึ้งทึ่งเสียวไปเรยครับ พ่อคุณ สุโค่ย เก็บทุกเม็ดจริงๆ
ยางล้อรถ รายละเอียดดีครับ อยากรู้ว่า ยาง 1 เส้นโดนไป กี่ tris อ่ะครับ
เห็นล๊ะมันโดน จริงๆ |
เอาเป็นว่า ห้ามเผลอไป Smooth ยางเด็ดขาดครับ 55 สว่นล้อแม็กนี่ถ้า smooth 4 ล้อเลย
เครื่องก็เตือนเช่นกันครับ เลยต้องใช้ soft edge หลอกๆไปบางชิ้นครับ ชิ้นไหนหลอกไม่ได้ก็ต้อง smooth ไปครับ
| BARON3D บันทึก: |
งามจิงๆคับ ติดตามชม  |
ขอบคุณครับที่ติดตาม งานZbrushของพี่ก็สุดยอดเลยนะครับ ยิ่งไอตัวหลังสุดในblogพี่อ่ะครับ ชอบมาก
ขอบคุณทุกท่านอีกครั้งครับที่ติดตามชม ช่วงนี้ติดธุระนิดหน่อยครับ ถ้าว่างเมื่อไหร่เด๋วจะมาต่อ part rigging ครับ
_________________ http://crave3d.blogspot.com/ |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
RaZerSoul ระดับโพส 1-100


เข้าร่วมเมื่อ: 09/02/2010 ตอบ: 1
|
ตอบ: 09/02/2010 5:12 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
สวยมากๆๆๆเลยครับ แต่ขอ ติ นิดนะคงไม่ว่ากัน
ตรงริ้วลายด้านข้างรถ มันจะมีมิติความโค้งอยู่นะไม่ได้ตั้งฉากไปกับตัวรถ
พูดง่ายๆๆมันไม่ได้มีเหลี่ยมทั้งคันครับ ตรงไฟที่หางตาของไฟหน้า มีรอย ยับ นะครับ
อาจต้องดูหน่อยนะครับ จะได้สวยๆๆ เดียวผม มีจะเอามาโชว์บ้าง อย่าโกธนะแค่คนชอบ
รถเหมือนกัน ไม่ได้ เข้าThia3D นานมากแล้ว - -
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
toon ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007 ตอบ: 120
|
ตอบ: 09/02/2010 5:33 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
| RaZerSoul บันทึก: |
สวยมากๆๆๆเลยครับ แต่ขอ ติ นิดนะคงไม่ว่ากัน
ตรงริ้วลายด้านข้างรถ มันจะมีมิติความโค้งอยู่นะไม่ได้ตั้งฉากไปกับตัวรถ
พูดง่ายๆๆมันไม่ได้มีเหลี่ยมทั้งคันครับ ตรงไฟที่หางตาของไฟหน้า มีรอย ยับ นะครับ
อาจต้องดูหน่อยนะครับ จะได้สวยๆๆ เดียวผม มีจะเอามาโชว์บ้าง อย่าโกธนะแค่คนชอบ
รถเหมือนกัน ไม่ได้ เข้าThia3D นานมากแล้ว - - |
ใช่ตามที่บอกทุกอย่างเลยครับ ทั้งเรื่องรอยยับที่หางไฟ กับริ้วด้านข้าง ไม่ไช่ว่าผมไม่เห็นนะครับ แต่ผมแก้หลายรอบมากครับ T^T
มันไล่เส้นยากจริงๆครับตรงหางไฟหน้า ส่วนริ้วด้านข้างนี่เป็นความผิดพลาดในการวางแผนการ
ปั้นครับ รู้ตัวอีกทีก็ wireframe ยั้วเยี้ยเต็มไปหมดครับ ยอมจำนนทุกข้อกล่าวหา T^T อยากจะแก้อยู่เหมือนกันนะครับ
แต่คงช่วงนี้ติดธุระนิดหน่อยครับ ยังงัยก็ขอบคุณมากสำหรับ Comment ครับ
_________________ http://crave3d.blogspot.com/ |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
Moonbeam ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 01/12/2007 ตอบ: 243
|
ตอบ: 10/02/2010 10:25 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
อุ๊แหม อยากจะมีอย่างนี้บ้างซักคัน
หูย.....ละเอียดมากกกกกกก ขยั้นขยัน สวยงามมากค่ะ
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
|