:: Thai3d :: GFX THAI  
  สมัครสมาชิก
 Comgraph



บริษัท คอมกราฟ จำกัด
เป็นตัวแทนจำหน่ายและ
ให้คำปรึกษาด้านซอฟต์แวร์
ออกแบบ, แอนิเมชั่น,และ
ระบบเทคนิคภาพพิเศษ
จากบริษัท Autodesk ได้แก่
Maya, 3ds Max, MotionBuilder,
Combustion, VIZ, และ
mental ray สำหรับงานภาพยนตร์,
โทรทัศน์, เกมส์, และงานด้าน
สถาปัตยกรรม รวมไปถึง
ระบบ Real-time, Visual Effects,
Compositing, Editing, Finishing
และ Digital Color Grading
ในตระกูล Inferno, Flame,
Flint, Fire, Smoke, และ Lustre

สนใจติดต่อทดลอง
ใช้งานผลิตภัณฑ์ต่างๆ

หรือทาง Email:
info@comgraph.co.th




ad 200904
 
 Cool Links.....
ลงโฆษณาแบบ text link ตรงนี้ ...สุดคุ้ม เพียงเดือนละ 100 บาท หรือปีละ 1,000 บาท แสดงผลทุกหน้าเวป โดดเด่นในราคาประหยัด สนใจคลิกดูรายละเอียดได้ CLICK!!!
 
 โพสทุกพุธ (Season 1)
 
 
 Net Design
ติดตามชมผลงานของนักเรียน
ดีเด่น จาก NetDesign สถาบันคอมพิวเตอร์
กราฟฟิกอันดับ 1 ของเมืองไทย
มีผู้ผ่านการอบรมไปแล้วกว่า
25,000 ท่าน ได้รับความไว้วางใจจาก องค์กร
ระดับโลกในการส่งบุคลากร
มาอบรม

เปิดอบรมหลักสูตร
- Web Design
- Graphic Design
- Multimedia Design
- 3D Animation
- Maya
- Movie Editing


จบหลักสูตรได้รับ
ประกาศนียบัตร
รับรอง และจะได้รับ
ทุนศึกษาต่อ ปริญญาโท - เอก
ที่ ม.รังสิต มากถึง 15 % ของค่าหน่วยกิต
จนจบการศึกษา

NetDesign
Hotline: 02-642-1100

สาขา สยามสแควร์
สาขา สยามพารากอน
สาขา ฟอร์จูนทาวน์
สาขา โลตัสบางกะปิ
สาขา ฟิวเจอร์ปาร์ครังสิต
สาขา เซ็นทรัลลาดพร้าว
สาขา เซ็นทรัลปิ่นเกล้า
สาขา เดอะมอลล์งามวงศ์วาน
สาขา เดอะมอลล์บางแค


 
 User Info
สวัสดี ผู้ไม่ประสงค์ออกนาม


ชื่อเรียก

รหัสผ่าน

 

ข้อมูลสมาชิก

 · สมาชิกใหม่วันนี้

0

 · สมาชิกใหม่เมื่อวาน

0

 · สมาชิกทั้งหมด

12498


สมาชิกคนล่าสุด 3 สมาชิก
 01:11/09/2010getbacker10
 02:10/09/2010we
 03:10/09/2010Jedsada

ผู้ที่กำลังใช้งานขณะนี้

 บุคคลทั่วไป (93%)

100

 สมาชิก (7%)

7

 01:Forum profile joart joart
 02:Forum profile runtime runtime
 03:Forum profile Zunshiro Zunshiro
 04:Forum profile PeaTz PeaTz
 05:Forum profile epyon epyon
 06:Forum profile tor3203 tor3203
 07:Forum profile naoki_maya naoki_maya

 ทั้งหมด online

107


Most Ever Online

 · ทั้งหมด

559

 · สมาชิก

6

 · บุคคลทั่วไป

553


_BTIME ของระบบ
 · _BTIME

02:46:18

 · วัน

11/09/10

 
:: Thai3D :: :: ดูกระทู้ - [WIP] Lamborghini Reventon
Forum Index
Welcome ( เข้าระบบ )

ข้อมูลส่วนตัว | คำถามถามบ่อยของกระดานข่าว | ค้นหา | รายนามสมาชิก | กลุ่มผู้ใช้งาน
[WIP] Lamborghini Reventon
ไปที่หน้า ก่อนนี้  1, 2, 3  ถัดไป
 
ตั้งกระทู้ใหม่   ตอบกระทู้    :: Thai3D :: หน้ากระดานข่าวหลัก -> Maya
ดูกระทู้ก่อนนี้ :: ดูกระทู้ถัดไป  
ผู้ส่ง ข้อความ
Spiderbank
ระดับโพส 500 ขึ้นไป
ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: 09/02/2006
ตอบ: 1003
ที่อยู่: ในใจดวงเดียวของน้องหงส์ กรี๊ดๆๆๆ

ตอบตอบ: 08/02/2010 3:09 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

MAYA มาฮะแว้ววววว

ก็เลยได้โอกาส.... ขอเมล์หน่อยสิครับ อยากแอ็ดคุยด้วยครับ เผื่อไว้ถามปัญหาอะไรงี้อ่ะครับ T^T

-0- .......

แบบว่า ผมไม่เคยทำรถนะ เคยทำแค่ รถเต่า -..- (คนละเรื่องกะแลมโบฯเลย 555+)

เพราะอยากทำรถเป็นบ้างครับ....

สวยงาม ง๊ามงามครับบบบ

_________________
http://spiderbank--yoona.blogspot.com
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว
toon
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007
ตอบ: 120

ตอบตอบ: 08/02/2010 5:05 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

voovvoov บันทึก:
คำพูด:
แล้วพี่ voovvoov ไม่เล่นด้วยกันหรอครับ อิอิ


อย่ายุซิ ยิ่งเป็นคนยุขึ้นอยู่

พี่ยังทำแปลงกะหล่ำอยู่เลย

งานน้องเนียนมาก ๆ เลย เก็บลายละเอียดได้สุดยอด

อย่างงี้ต้องยุบ่อยๆ อิอิ ขอบคุณมากเลยครับสำหรับคอมเม้นท์ พอดีช่วงนั้นว่างจัดครับ เลยแบบว่ามีอะไรก็ใส่ไปหมด

mylovemum บันทึก:
สุดยอดไปเลยครับ อยากถามว่าใช้อะไรเรนเดอร์ครับสวยมากเลย
ถ้าเอา node ใน hypershade มาอธิบายด้วยก็ดีซิครับ Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes

ใช้ mentalrayนี่ล่ะครับ จริงๆแล้วผมไม่ค่อยจะได้ปรับอะไรเท่าไหร่นะครับ ส่วนพวก Shade ก็มีใช้พวก mi บ้างครับ
แต่ส่วนมากเลยก็ blin lambert ธรรมดาๆเนี่ยล่ะครับ อาศัยปรับค่านิดหน่อยแล้วก็แมปเทกเจอร์ดีๆหลอกตาไปครับ แต่ขอดูก็จัดให้ครับ



อันแรกก็ Shade ของยาง ใช้ anisotropic ธรรมดาเนี่ยล่ะครับ ปรับพวกค่า รีเฟล็ก อะไรพวกนี้อีกนิดหน่อยครับ
แต่ถ้าจะใช้ตัวนี้สิ่งที่ต้องระวังให้ดีคือ uv ครับ เพราะค่าพวกแสงสะท้อน สเปคูลา มันต้องอิงจาก uv ครับ โยนใส่ไปเฉยๆไม่ได้ครับ เละ




อันนี้เป็น Node ของตัวแกนดิสเบรคครับ ใช้ mi shade ครับอันนี้ ตัวนี้ก็แค่ map texture ลายขนแมว เหมือนผิวเหล็ก
ลงไปใน reflection ครับ ส่วนอันนี้ attribute ของมันครับ



แสงไฟผมก็ไม่ได้จัดอ่ะนะครับรูปที่เห็นน่ะครับ แค่สร้าง ball มาลูกนึงทำเป็นโมคลุมทั้งหมด
แล้วก็แมป checker ขาวดำ ให้มันเป็น environment ครับ ส่วนไฟก็ default light ครับ ไม่ได้ใส่เพิ่ม

akiko บันทึก:
รายละเอียดล้อ กะ เฉด นี้ได้ใจเดี้ยนจริง ๆ

so realistic มากอ่ะ Embarassed

ถึงจะไวเฟรมเยอะ แต่ ผลที่ออกมา คุ้มมากนะคระ รอดู ขั้นต่อไป ๆ

เมื่อกี้แอบไปดูกระทู้ WIP ของพี่มา ฮามากครับ จะดราม่าให้ได้เลย55 ส่วนงานก็สุดยอดครับ ทำไวมากก แถมออกมาดูดีด้วย
เซนเซย่านี่ผมก็เคยปั้นอยู่ตัวนึงนะ แต่นานมาแล้วครับ
ตอนนั้นปั้น sagittarius aioros แต่ไม่ได้โพสท่าอะไรเลยครับยืนกางขาอย่างเดียวก็แย่แล้ว

JuuJee8520 บันทึก:
ช่วยวิธีทำลายยางล้อรถแบบระเอียดหน่อยซิคับดูแว้วไม่เข้าใจ

จริงๆแล้ววิธีแบบที่ผมทำนี่ไม่อยากแนะนำเลยครับ เพราะถ้าไล่เส้นไม่ดีมันจะเสี่ยงต่อโมเดลยับมากๆ
เพราะเส้นมันเยอะและก็ชิดกันมากครับ เพราะผมเองก็เสียเวลาไล่เส้นไปนานเหมือนกันครับ แนะนำให้ bump หรือ normal map จะดีกว่าครับ
แต่ถ้าอยากทำแบบนี้ก็บอกแนวทางให้นิดนึงละกันครับ ไม่รู้จะพูดยังงัย ดูภาพเอาละกันนะครับ

1.สร้าง cylinder มา1อัน ในที้ axis = 20 หรือ 1วงต่อกันด้วยเฟส20แผ่นนั่นเอง

2.ลบเฟสด้านข้างออกและลบอีก19แผ่น พูดง่ายๆคือเหลือไว้แผ่นนึง ทีนี้เอา 360 (เส้นรอบวง)หาร 20 (จำนวนของaxis)ก็จะได้ 18
แล้วก็ duplicate เฟสที่เหลือไว้อันนึงนั่นล่ะครับ แต่เข้าไปตั้งค่าใน duplicate special ตรง smart transfrom เอาเครื่องหมายติ้กออก
แล้วตรงค่า rotate ก็ใส่ ค่า 18 ที่ได้มาเข้าไป (ค่าrotate มี3ช่อง xyz แล้วแต่นะครับว่าท่านสร้างมุมไหนแต่เลือกใส่แค่ช่องเดียวนะครับ)
แล้วก็ apply จนกว่าจะได้เต็มวง (อย่าลืมติ้กที่ instance ด้วยนะครับ)

3.ทีนี้ก็ขึ้นโมเดลตามลายหน้ายางไปเลยครับ
**อันนี้เป็นแนวคิดคร่าวๆนะครับถ้าจะเอาไปใช้จริงคงต้องดัดแปลงเพิ่มครับ


Spiderbank บันทึก:
MAYA มาฮะแว้ววววว

ก็เลยได้โอกาส.... ขอเมล์หน่อยสิครับ อยากแอ็ดคุยด้วยครับ เผื่อไว้ถามปัญหาอะไรงี้อ่ะครับ T^T

-0- .......

แบบว่า ผมไม่เคยทำรถนะ เคยทำแค่ รถเต่า -..- (คนละเรื่องกะแลมโบฯเลย 555+)

เพราะอยากทำรถเป็นบ้างครับ....

สวยงาม ง๊ามงามครับบบบ

รู้สึกผมจะมีเมลคุณ bank แล้วนะครับ ใช่เด็กน่ารัก อะไรป่าวครับ อิอิ พอดีผมไม่ค่อยได้เล่นmsnครับ เวลาเล่นก็ชอบ appear ไว้ซะงั้น แต่พิมเข้ามาได้เลยครับ ถ้าผมออนอยู่ จะถามอะไรก็ถามเลยครับ ถ้ารู้ก็จะบอกเต็มที่ครับ


Very Happy

ตอบกระทู้นี้กระทู้เดียว มึนมากครับ

_________________
http://crave3d.blogspot.com/
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว เข้าชมเว็บไซต์
toon
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007
ตอบ: 120

ตอบตอบ: 08/02/2010 6:02 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

เริ่ม Part Interior กันเลยนะครับ

อันนี้ต้องขออภัยที่ไม่ได้ capture ระหว่างทำมาครับ เพราะช่วงนั้นผมมึนwireframeมาก
หลักๆก็คือ ดู ref เยอะๆครับ แล้วก็พยายามกำหนดให้ได้ว่าเราจะต้องปั้นอะไรมั่ง ไม่งั้นมันจะไม่เสร็จซักอย่างครับ

LO-POLY


Smooth




Map Texture




ยังไม่ได้ลงเครื่องเสียงตังหมดไปกับรถมหมดละ


จบแล้วครับ Part Interior

_________________
http://crave3d.blogspot.com/
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว เข้าชมเว็บไซต์
Klum3D
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 15/12/2007
ตอบ: 278

ตอบตอบ: 08/02/2010 6:10 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

Shocked ขอเครื่องยนต์ด้วยนะครับ อยากเห็นถ้าปั้นเครื่องยนต์ด้วยจะระอียดขนาดไหน
เอาทุกอนุ ทุกโมริกุลกันเลยทีเดี่ยวครับ งานระเอียดมากเลยครับ เเถมยังมี Tutor ให้ดูอีกบรรเจิดมากครับ นั้งรอชมตามเคยครับ อิอิ Arrow
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว เข้าชมเว็บไซต์
nAoKi_Maya
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 16/12/2008
ตอบ: 173
ที่อยู่: Mahanakorn University

ตอบตอบ: 08/02/2010 6:11 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

ฮ่าๆ

ติดตามครับๆ

มีตังค์ซื้อรถก็ต้องมีเงินเหลือ ซื้อเครื่องเสียงด้วยนะครับ Cool

_________________
อะไรที่เป็นไปไม่ได้ในโลกของความจริง จะเป็นไปได้ในโลกของ CG
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว ส่งอีเมล์ เข้าชมเว็บไซต์ MSN
toon
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007
ตอบ: 120

ตอบตอบ: 08/02/2010 6:32 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

Klum3D บันทึก:
Shocked ขอเครื่องยนต์ด้วยนะครับ อยากเห็นถ้าปั้นเครื่องยนต์ด้วยจะระอียดขนาดไหน
เอาทุกอนุ ทุกโมริกุลกันเลยทีเดี่ยวครับ งานระเอียดมากเลยครับ เเถมยังมี Tutor ให้ดูอีกบรรเจิดมากครับ นั้งรอชมตามเคยครับ อิอิ Arrow


อยากเห็นก็จัดให้เลยครับ อิอิ ขอบคุณที่ติดตามมากๆครับ

nAoKi_Maya บันทึก:
ฮ่าๆ

ติดตามครับๆ

มีตังค์ซื้อรถก็ต้องมีเงินเหลือ ซื้อเครื่องเสียงด้วยนะครับ Cool

พอดีแงะฝาเอาเครื่องเสียงมาใส่ไม่ได้ครับ อิอิ แถไปนั่น อยากบอกว่าพลังหมดครับ view port กระเพื่อมแล้วครับ 55

ขอบคุณอีกทีครับสำหรับท่านที่ติดตามทุกท่าน

_________________
http://crave3d.blogspot.com/
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว เข้าชมเว็บไซต์
toon
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007
ตอบ: 120

ตอบตอบ: 08/02/2010 7:41 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

ต่อครับๆ Part Engine
เนื่องด้วยรถคันนี้ ดันมีฝาเครื่องยนตร์เป็นกระจกใส ไม่รู้ไครมันออกแบบ งานก็เลยเข้าครับ ต้องจำใจทำไปโดยปริยาย ไฟต์บังคับ
ตัวนี้หา ref ได้ค่อนข้างชัดครับ แต่ทำตามอย่างเขาไม่ได้ครับ ละเอียดเกิ้น เลยออกมาเป็นแบบนี้ครับ หลอกส่วนไหนได้ก็หลอกครับ
เครื่องทั้งหมดมีแค่นี้ครับ สายบางเส้นก็ไม่มีที่มาที่ไป



ทำห้องเครื่องปกปิดความชั่วร้ายเอาไว้


Test Render

จะเห็นได้ว่ามี texture แอบยืดเล็กน้อย อาศัยว่าไม่ค่อยมีคนเห็นมุมอับ เลยปล่อยไป

ก็หมดแล้วครับสหรับพาทโมเดลทั้งหมด ขอบคุณทุกท่านที่ติดตามอีกครั้ง
แต่ยังไม่หมดนะครับ เด๋วว่างๆจะมาต่อ Part Rigging

อันนี้ก็ output ครับ จะดูรปใหญ่ก็กดที่รูปนะครับ


_________________
http://crave3d.blogspot.com/
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว เข้าชมเว็บไซต์
nAoKi_Maya
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 16/12/2008
ตอบ: 173
ที่อยู่: Mahanakorn University

ตอบตอบ: 08/02/2010 10:26 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

น้ำตาจะไหลครับ T_T

ทำยัน Engine เลย Shocked ถึกมากเลยครับงานนี้

ดูรูปใหญ่ๆแล้ว น้ำตาจะไหลอีกรอบ .. เหมือนจริงมากครับ อยากได้เลย Cool

_________________
อะไรที่เป็นไปไม่ได้ในโลกของความจริง จะเป็นไปได้ในโลกของ CG
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว ส่งอีเมล์ เข้าชมเว็บไซต์ MSN
put3d
ระดับโพส 500 ขึ้นไป
ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: 11/02/2005
ตอบ: 856
ที่อยู่: พระราม 2

ตอบตอบ: 09/02/2010 4:06 am    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

งามทั้งงาน งามทั้งน้ำใจ
_________________
2D&3D Animation Presentation Game/Web 360 by
www.dynamicwork.net

Download&Tutorial link
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว ส่งอีเมล์ เข้าชมเว็บไซต์ Yahoo MSN
M@Mazqara
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 15/09/2009
ตอบ: 418
ที่อยู่: BKK

ตอบตอบ: 09/02/2010 6:45 am    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

เจอแบบนี้ไป ถึงกับต้อง อึ้งทึ่งเสียวไปเรยครับ พ่อคุณ สุโค่ย เก็บทุกเม็ดจริงๆ

ยางล้อรถ รายละเอียดดีครับ อยากรู้ว่า ยาง 1 เส้นโดนไป กี่ tris อ่ะครับ

เห็นล๊ะมันโดน จริงๆ

_________________
M@MazQara

"เรื่องของความคิด เราห้ามกันไม่ได้หรอก ขอแค่คิดในสิ่งที่ดี และไม่ดูถูกความคิดของคนอื่นก็พอ"

http://www.mazqara.com/2010/
http://www.facebook.com/jirawut.kemglad
http://www.cebasstation.com/index.php?pid=personal_portfolio&id=854
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว เข้าชมเว็บไซต์ MSN
BARON3D
ระดับโพส 1-100
ระดับโพส 1-100


เข้าร่วมเมื่อ: 04/03/2009
ตอบ: 81

ตอบตอบ: 09/02/2010 8:07 am    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

งามจิงๆคับ ติดตามชม Cool
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว ส่งอีเมล์ เข้าชมเว็บไซต์ MSN
toon
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007
ตอบ: 120

ตอบตอบ: 09/02/2010 4:57 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

nAoKi_Maya บันทึก:
น้ำตาจะไหลครับ T_T

ทำยัน Engine เลย Shocked ถึกมากเลยครับงานนี้

ดูรูปใหญ่ๆแล้ว น้ำตาจะไหลอีกรอบ .. เหมือนจริงมากครับ อยากได้เลย Cool


คนทำก็น้ำตาจะไหลครับ ดีใจมีที่คนชอบผลงานครับ

put3d บันทึก:
งามทั้งงาน งามทั้งน้ำใจ

โหพี่ put3d เขินเลยพี่ Embarassed เค้าถามมาผมก็ตอบไปเท่าที่รู้ครับ

M@Mazqara บันทึก:
เจอแบบนี้ไป ถึงกับต้อง อึ้งทึ่งเสียวไปเรยครับ พ่อคุณ สุโค่ย เก็บทุกเม็ดจริงๆ

ยางล้อรถ รายละเอียดดีครับ อยากรู้ว่า ยาง 1 เส้นโดนไป กี่ tris อ่ะครับ

เห็นล๊ะมันโดน จริงๆ


เอาเป็นว่า ห้ามเผลอไป Smooth ยางเด็ดขาดครับ 55 สว่นล้อแม็กนี่ถ้า smooth 4 ล้อเลย
เครื่องก็เตือนเช่นกันครับ เลยต้องใช้ soft edge หลอกๆไปบางชิ้นครับ ชิ้นไหนหลอกไม่ได้ก็ต้อง smooth ไปครับ

BARON3D บันทึก:
งามจิงๆคับ ติดตามชม Cool


ขอบคุณครับที่ติดตาม งานZbrushของพี่ก็สุดยอดเลยนะครับ ยิ่งไอตัวหลังสุดในblogพี่อ่ะครับ ชอบมาก

ขอบคุณทุกท่านอีกครั้งครับที่ติดตามชม ช่วงนี้ติดธุระนิดหน่อยครับ ถ้าว่างเมื่อไหร่เด๋วจะมาต่อ part rigging ครับ

_________________
http://crave3d.blogspot.com/
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว เข้าชมเว็บไซต์
RaZerSoul
ระดับโพส 1-100
ระดับโพส 1-100


เข้าร่วมเมื่อ: 09/02/2010
ตอบ: 1

ตอบตอบ: 09/02/2010 5:12 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

สวยมากๆๆๆเลยครับ แต่ขอ ติ นิดนะคงไม่ว่ากัน


ตรงริ้วลายด้านข้างรถ มันจะมีมิติความโค้งอยู่นะไม่ได้ตั้งฉากไปกับตัวรถ

พูดง่ายๆๆมันไม่ได้มีเหลี่ยมทั้งคันครับ ตรงไฟที่หางตาของไฟหน้า มีรอย ยับ นะครับ

อาจต้องดูหน่อยนะครับ จะได้สวยๆๆ เดียวผม มีจะเอามาโชว์บ้าง อย่าโกธนะแค่คนชอบ

รถเหมือนกัน ไม่ได้ เข้าThia3D นานมากแล้ว - -
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว
toon
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007
ตอบ: 120

ตอบตอบ: 09/02/2010 5:33 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

RaZerSoul บันทึก:
สวยมากๆๆๆเลยครับ แต่ขอ ติ นิดนะคงไม่ว่ากัน


ตรงริ้วลายด้านข้างรถ มันจะมีมิติความโค้งอยู่นะไม่ได้ตั้งฉากไปกับตัวรถ

พูดง่ายๆๆมันไม่ได้มีเหลี่ยมทั้งคันครับ ตรงไฟที่หางตาของไฟหน้า มีรอย ยับ นะครับ

อาจต้องดูหน่อยนะครับ จะได้สวยๆๆ เดียวผม มีจะเอามาโชว์บ้าง อย่าโกธนะแค่คนชอบ

รถเหมือนกัน ไม่ได้ เข้าThia3D นานมากแล้ว - -


ใช่ตามที่บอกทุกอย่างเลยครับ ทั้งเรื่องรอยยับที่หางไฟ กับริ้วด้านข้าง ไม่ไช่ว่าผมไม่เห็นนะครับ แต่ผมแก้หลายรอบมากครับ T^T
มันไล่เส้นยากจริงๆครับตรงหางไฟหน้า ส่วนริ้วด้านข้างนี่เป็นความผิดพลาดในการวางแผนการ
ปั้นครับ รู้ตัวอีกทีก็ wireframe ยั้วเยี้ยเต็มไปหมดครับ ยอมจำนนทุกข้อกล่าวหา T^T อยากจะแก้อยู่เหมือนกันนะครับ
แต่คงช่วงนี้ติดธุระนิดหน่อยครับ ยังงัยก็ขอบคุณมากสำหรับ Comment ครับ Very Happy

_________________
http://crave3d.blogspot.com/
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว เข้าชมเว็บไซต์
Moonbeam
ระดับโพส 100-500
ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 01/12/2007
ตอบ: 243

ตอบตอบ: 10/02/2010 10:25 pm    ชื่อกระทู้: ตอบกระทู้ด้วยเครื่องหมายคำพูด(quote)

อุ๊แหม อยากจะมีอย่างนี้บ้างซักคัน

หูย.....ละเอียดมากกกกกกก ขยั้นขยัน สวยงามมากค่ะ
กลับไปข้างบน
แสดงข้อมูลส่วนตัวของสมาชิก ส่งข่าวสารส่วนตัว
แสดงการตอบก่อนนี้:   
ตั้งกระทู้ใหม่   ตอบกระทู้    :: Thai3D :: หน้ากระดานข่าวหลัก -> Maya ปรับเวลา GMT + 7 ชั่วโมง
ไปที่หน้า ก่อนนี้  1, 2, 3  ถัดไป
หน้า 2 จากทั้งหมด 3

 
ไปยัง:  
คุณ ไม่สามารถ ตั้งกระทู้ใหม่ในกระดานนี้
คุณ ไม่สามารถ ตอบกระทู้ในกระดานนี้
คุณ ไม่สามารถ แก้ไขการตอบกระทู้ของคุณในกระดานนี้
คุณ ไม่สามารถ ลบการตอบกระทู้ของคุณในกระดานนี้
คุณ ไม่สามารถ ลงคะแนนในแบบสำรวจในกระดานนี้


Powered by
phpBB © 2001, 2002 phpBB Group

Template created by phpbb2.de

Cool Links :

Satnsun : สามเกลอ : Thaidvd : Tony Jaa : Compgamer : APEX : Thaiware : cinemabokbok : Max TheRipper : codetoday

Majorhollywood : Majorcineplex : Catalyst

Ibanking : SCB Easy : Krung Sri Online

Contact webmaster - Tel : 0819248522 , Email : ble@thai3d.net, MSN : eble3d@hotmail.com





All logos and trademarks in this site are property of their respective owner. The comments are property of their posters, all the rest ฉ 2002 by me.

You can syndicate our news using the file backend.php or ultramode.txt
Web site engine code is Copyright © 2003 by PHP-Nuke and ThaiNuke Bundle. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
การสร้างหน้าเอกสาร: 0.14 วินาที

:: phpib2 phpbb2 style by phpbb2.de :: PHP-Nuke theme by www.nukemods.com :: Thai Edition by ThaiNuke ::