|
 |
|
 |
 |
Comgraph |
|
|
บริษัท คอมกราฟ จำกัด
เป็นตัวแทนจำหน่ายและ
ให้คำปรึกษาด้านซอฟต์แวร์
ออกแบบ, แอนิเมชั่น,และ
ระบบเทคนิคภาพพิเศษ
จากบริษัท Autodesk ได้แก่
Maya, 3ds Max, MotionBuilder,
Combustion, VIZ, และ
mental ray สำหรับงานภาพยนตร์,
โทรทัศน์, เกมส์, และงานด้าน
สถาปัตยกรรม รวมไปถึง
ระบบ Real-time, Visual Effects,
Compositing, Editing, Finishing
และ Digital Color Grading
ในตระกูล Inferno, Flame,
Flint, Fire, Smoke, และ Lustre
สนใจติดต่อทดลอง
ใช้งานผลิตภัณฑ์ต่างๆ

หรือทาง Email:
info@comgraph.co.th
ad 200904 |
|
|
| |
|
|
|
Cool Links..... |
|
|
| |
|
|
|
โพสทุกพุธ (Season 1) |
|
|
| |
|
|
|
Net Design |
|
|
ติดตามชมผลงานของนักเรียน
ดีเด่น จาก NetDesign สถาบันคอมพิวเตอร์
กราฟฟิกอันดับ 1 ของเมืองไทย
มีผู้ผ่านการอบรมไปแล้วกว่า
25,000 ท่าน ได้รับความไว้วางใจจาก องค์กร
ระดับโลกในการส่งบุคลากร
มาอบรม
เปิดอบรมหลักสูตร
- Web Design
- Graphic Design
- Multimedia Design
- 3D Animation
- Maya
- Movie Editing
จบหลักสูตรได้รับ
ประกาศนียบัตร
รับรอง และจะได้รับ
ทุนศึกษาต่อ ปริญญาโท - เอก
ที่ ม.รังสิต มากถึง 15 % ของค่าหน่วยกิต
จนจบการศึกษา
NetDesign
Hotline: 02-642-1100
สาขา สยามสแควร์
สาขา สยามพารากอน
สาขา ฟอร์จูนทาวน์
สาขา โลตัสบางกะปิ
สาขา ฟิวเจอร์ปาร์ครังสิต
สาขา เซ็นทรัลลาดพร้าว
สาขา เซ็นทรัลปิ่นเกล้า
สาขา เดอะมอลล์งามวงศ์วาน
สาขา เดอะมอลล์บางแค
|
|
|
| |
|
|
|
User Info |
|
|
| |
|
|
|
|
:: Thai3D :: :: ดูกระทู้ - [WIP] อารามบอย
| ดูกระทู้ก่อนนี้ :: ดูกระทู้ถัดไป |
| ผู้ส่ง |
ข้อความ |
akiko ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: 12/08/2005 ตอบ: 1263
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
Zunshiro ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: Jan 17, 2005 ตอบ: 2130
|
ตอบ: 09/02/2010 12:56 am ชื่อกระทู้: |
|
|
จริง ๆ caustic ก็มีอยู่นะน่ะ แต่ทางแสงมันสาดไปตกอยู่หลังแก้ว
สังเกตดี ๆ เงามันจะเป็นสีฟ้า และมี caustic สีขาว วิ้ง ๆ อยู่หลังแก้ว
และมีสะท้อนไปใส่ฉากหลังแว๊บๆ ช่วงท้าย ๆ น่ะ
จริง ๆ ไอ้ของเหลวสีฟ้า นี่ไม่ใช่น้ำนะ
มันคือ วันเดอร์เจล
_________________ http://www.maxtheripper.net |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
akiko ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: 12/08/2005 ตอบ: 1263
|
ตอบ: 09/02/2010 9:53 am ชื่อกระทู้: |
|
|
อ่อ เหงแระ ท่าจะเบลอ เลย มะทันสังเกตุ ... โมเอะเค้าจะเสร็จละนะ เด๋วค่อยมาต่อ ๆ
วันเดอร์เจล ใน โซฟี ป่ะอ่ะ ? อืม แห้งกระชับ ซึมซับเร็ว
กลายเป็นว่าป๋า นำไปแระ ก้ากกก
ปล.น้อง pinocchio นี้ ... ใช่คน ๆ เดียวกะที่เจนคิดป่ะอ่ะ ? มันคุ้น ๆ ยังไงชอบกล
_________________ อย่าทำให้ฉันร้าย ! จำไว้ . . . หากไม่มีใครตายอย่า "เกรียน"
บล้อกนะ .......... http://baanaabee.blogspot.com/
youtube channelนะ ........ http://www.youtube.com/user/baanaabee
Cgarena port folio ....... http://fukaimori.cgarena.com/ |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
vivi ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 16/08/2006 ตอบ: 271 ที่อยู่: บล็อค http://a10plus.blogspot.com/
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
nhummax ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 30/12/2009 ตอบ: 113
|
ตอบ: 09/02/2010 1:35 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ชอบมากครับ ท่านซัน ดูกระทู้นี้แล้ว ได้ ชมผลงานดีดี แถมยัง ได้เทคนิคใหม่ ๆ ไปอีก
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
zentrady ระดับโพส 1-100


เข้าร่วมเมื่อ: 01/04/2005 ตอบ: 40
|
ตอบ: 09/02/2010 2:15 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
เจ๋งครับ แต่ทำไมระดับน้ำมันไม่เท่าเดิมตลอดละครับ
แล้วก็น่าจะมีnoise ที่ผิวน้ำเวลา ขยับด้วยนะครับ จะเยี่ยมเลย
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
Zunshiro ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: Jan 17, 2005 ตอบ: 2130
|
ตอบ: 09/02/2010 2:36 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ระดับน้ำไม่เท่าเดิม เพราะ เจตนาจะทดสอบ การเพิ่มลด ของน้ำครับ
เพราะถ้าอยู่ในถุง มีหลอดดูด เดี๋ยวต้องทำให้มัน ลดปริมาณลงได้อีกด้วย
ก็เลยต้องลองไปด้วยพร้อมๆ กันกะการแกว่ง ๆ
ส่วนผิวน้ำที่เป็น noise นี่กำลังนั่งปวดหัวอยู่เลยครับ ไม่รู้จะทำยังไง
เพราะถ้าเป็นแค่แก้วน้ำที่มีรูปทรงสมมาตร แบบนี้ มันทำได้ง่ายมาก
แต่ถ้าดันเป็นถุงพลาสติกใส่น้ำนี่ ไม่หมูเลยอะ
_________________ http://www.maxtheripper.net |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
aho_cn ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 15/10/2005 ตอบ: 113
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
toon ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 05/08/2007 ตอบ: 120
|
ตอบ: 09/02/2010 5:09 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
พี่ซันเริ่มงัดของแปลกๆมาเล่นละ รอดูครับเผื่อจะได้ไอเดียไหม่ๆ
_________________ http://crave3d.blogspot.com/ |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
pomeang ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 14/01/2008 ตอบ: 236 ที่อยู่: ห้วยขวางครับ
|
ตอบ: 09/02/2010 8:21 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
มาลงชื่อติดตามไว้หน่อย เวลาเปิดจะได้จำหน้าได้ เพราะรู้สึกว่า น่าจะมีอีก หลายหน้าแน่ๆ
ติดตามเทคนิค ต่อไป คงได้แต่ ส่งแรงเชียร์ไปช่วยละครับ ขอให้เสร็จนะครับ ยังไงก็... ถึงมันจะนานหน่อย ก็ เรื่อยๆ มาเรียงๆ ไม่ว่ากัน
ขอบคุณกับการแบ่งปันความรู้และเทคนิคต่างๆ ครับ......
สวัสดีครับ........
_________________ คบคนพาลถ้าจริงใจก็ไม่ผิด คบบัณฑิตไม่จริงใจก็ไร้ผล
ไซต์ของผม |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
put3d ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: 11/02/2005 ตอบ: 856 ที่อยู่: พระราม 2
|
ตอบ: 10/02/2010 5:13 am ชื่อกระทู้: |
|
|
| Zunshiro บันทึก: |
ระดับน้ำไม่เท่าเดิม เพราะ เจตนาจะทดสอบ การเพิ่มลด ของน้ำครับ
เพราะถ้าอยู่ในถุง มีหลอดดูด เดี๋ยวต้องทำให้มัน ลดปริมาณลงได้อีกด้วย
ก็เลยต้องลองไปด้วยพร้อมๆ กันกะการแกว่ง ๆ
ส่วนผิวน้ำที่เป็น noise นี่กำลังนั่งปวดหัวอยู่เลยครับ ไม่รู้จะทำยังไง
เพราะถ้าเป็นแค่แก้วน้ำที่มีรูปทรงสมมาตร แบบนี้ มันทำได้ง่ายมาก
แต่ถ้าดันเป็นถุงพลาสติกใส่น้ำนี่ ไม่หมูเลยอะ |
แยก เฉพาะผิวด้านบนของน้ำเป็น อีก ID แล้วแยก material ก็ไม่ได้เหรอครับ
_________________ 2D&3D Animation Presentation Game/Web 360 by
www.dynamicwork.net
Download&Tutorial link |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
Zunshiro ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: Jan 17, 2005 ตอบ: 2130
|
ตอบ: 10/02/2010 6:50 am ชื่อกระทู้: |
|
|
| put3d บันทึก: |
แยก เฉพาะผิวด้านบนของน้ำเป็น อีก ID แล้วแยก material ก็ไม่ได้เหรอครับ |
ไม่ได้ครับ
เพราะว่า face ที่เกิดขึ้นจาก Cap Holes ที่ครอบ ช่องเปิดที่เกิดจาก Slice Modifier นั้น
มันเกิดขึ้นแบบ Dynamic ครับ
แปลว่า Face ID ทีเกิดขึ้นที่ผิวนั้น มีจำนวน และ ตัวเลข แตกต่างกันไป
ในแต่ละเฟรมตลอด
ทำให้เราไม่สามารถ fix Material ID ได้ เพราะว่า ภายในแล้ว Max จับคู่ Face ID
กับ Material ID เข้าด้วยกันอยู่ครับ
ถ้า Face ID ถูกเปลี่ยนแปลงตำแหน่งตลอดเวลา ก็แปลว่า Material ID ถูกเปลี่ยนตามด้วยเช่นกัน
เทคนิคที่จะ Fix Material ID หรือการเลือก Face หน้าตัดเดิมไว้ เพื่อเติม noise
ไม่ว่าจะทาง Material หรือ Modifier จะ ใช้งานได้ก็ต่อเมื่อ
ความสูงของผิวน้ำทรงกระบอกในแก้ว มีเพียง Segment เดียวครับ
เพราะไม่ว่าหน้าตัดจะเอียงอย่างไร ผลลัพธ์ ที่ได้ก็จะมีจำนวน Face เท่าเดิมเสมอ
นั่นคือเหตุผลที่ผมบอกไว้ตอนแรกว่า ถ้าแก้วมีรูปทรงสมมาตร หรือเป็นแท่งทรงกระบอก
ตรงเด๊ะ ๆ
มันจะง่ายมากมายเลย
เพราะว่าส่วนของน้ำจะมีความสูงเพียง Segment เดียวนั่นไง
แต่เนื่องจากกรณีนี้ ผมต้องการออกแบบโครงสร้าง เพื่อใช้ทำน้ำในถุงพลาสติก
ซึ่งความสูงของน้ำ ไม่สามารถเป็นแท่งตรง หรือทรงกระบอก ที่สามารถมี Segment
ทางด้านความสูงเพียงท่อนเดียวได้
จึงทำให้ไม่สามารถใช้เทคนิคที่บอกมาได้ครับ
จนถึงตอนนี้ก็ยังคิดไม่ออกเลยอะ
เพราะว่า หาก สามารถเลือกผิวของ Face ตรงนั้นได้แน่นอนตลอดแล้ว
มันก็ยังมีปัญหากับการทำให้ผิวน้ำโค้ง เป็น noise อีก
เพราะหากเป็นกรณี น้ำในถุงที่ผิวถุงมันโค้ง หากเราทำ noise ทางโครงสร้างโมเดลเข้าไป
มันจะทำให้น้ำทะลุ หรือ แหว่งเข้าไปภายในถุงได้อีก
ที่ทำได้อาจจะมีแค่ bump เพื่อช่วยบิด Refraction เสริม ไม่ให้ผิวมันแบนสนิทเท่านั้นเอง
แต่ถ้าคิดไม่ออกก็อาจจะทำให้ผิวมันโค้งเฉพาะ face ภายใน ที่ไม่ใช่ face ที่สัมผัสผิวถุงด้านข้างแทน
อาจจะช่วยได้เล็กน้อย
ยิ่งพิมพ์ยิ่ง งง หนักเข้าไปอีก
_________________ http://www.maxtheripper.net |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
Zunshiro ระดับโพส 500 ขึ้นไป


เข้าร่วมเมื่อ: Jan 17, 2005 ตอบ: 2130
|
ตอบ: 12/02/2010 4:05 am ชื่อกระทู้: |
|
|
พยายามนั่งริกผิวน้ำในถุง
คิดไม่ออกซักที ก็เลยเล่นไปเรื่อยเปื่อย
ก็เลยนั่งโมถุงโค้กไปเล่น ๆ ซะเลย
มันยังป่องแปลก ๆ อยู่ยังไงไม่รู้ สงสัยต้องไปหาถุงจริง ๆ มานั่งดู
แล้วก็เล่นไปเรื่อยเปื่อย ทดลองทำหยดน้ำที่เกาะถุงยิบ ๆ
สมัยก่อนจะใช้ particle มาเกาะ หนักเป็นบ้า ตอนนี้เจอ Water Cell ของ Blur
เป็น map เอามา bump โต้ง ๆ ก็ง่ายดี
และรู้สึกว่าดูดี ดูเป็นหยดน้ำมากกว่า Splat ของ max เองด้วย
แต่อีภาพนี้มันจะเยอะและแรงไปนิดนึง
เล่นไปเรื่อยเปื่อย ทั้ง ๆ ที่ จริง ๆ ไม่กะเอาจริงจังขนาดนี้
เพราะเป็นแค่ของประดับฉากเล่น ๆ เล็ก ๆเอง
แต่เล่นไปเล่นมา ก็ได้เรียนรุ้ไรใหม่ ๆ หลายเรื่องเหมือนกันนะ
_________________ http://www.maxtheripper.net |
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
Entertrain ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 04/04/2008 ตอบ: 157
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
Entertrain ระดับโพส 100-500


เข้าร่วมเมื่อ: 04/04/2008 ตอบ: 157
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
 |
|
|
คุณ ไม่สามารถ ตั้งกระทู้ใหม่ในกระดานนี้ คุณ ไม่สามารถ ตอบกระทู้ในกระดานนี้ คุณ ไม่สามารถ แก้ไขการตอบกระทู้ของคุณในกระดานนี้ คุณ ไม่สามารถ ลบการตอบกระทู้ของคุณในกระดานนี้ คุณ ไม่สามารถ ลงคะแนนในแบบสำรวจในกระดานนี้
|
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Template created by phpbb2.de
|
|
|
|
|
|
Cool Links :
Satnsun
: สามเกลอ
: Thaidvd
: Tony Jaa
: Compgamer
: APEX
: Thaiware
: cinemabokbok
: Max TheRipper
: codetoday
Majorhollywood
: Majorcineplex
: Catalyst
Ibanking
: SCB Easy
: Krung Sri Online
Contact webmaster - Tel : 0819248522 , Email
: ble@thai3d.net, MSN : eble3d@hotmail.com
:: phpib2 phpbb2 style by phpbb2.de :: PHP-Nuke theme by www.nukemods.com :: Thai Edition by ThaiNuke ::
|