VFX แบบเรียลไทม์ในกล้องถ่ายอาจฟังดูเหมือนเป็นเรื่องเพ้อฝัน แต่ Unreal Engine เพิ่งเผยแพร่การสาธิตที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนกับ Project Spotlight โดยใช้“ เครื่องมือการผลิตเสมือนจริงในอนาคต” Project Spotlight สามารถแสดงผลและจัดการสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ด้วยความสมจริงอย่างน่าตกใจเปลี่ยนการใช้ฉากหลังสีเขียวหรือสีน้ำเงินไปเป็นการใช้กำแพง LED แทน
ตัวอย่างนี้เป็นการถ่ายทำในงาน SIGGRAPH 2019 ซึ่ง Epic Games ร่วมมือกับ Lux Machina, Magnopus, Profile Studios, Quixel, ARRI และ DP Matt Workman เพื่อแสดงเครื่องมือการผลิต Unreal Engine ล่าสุดที่ใช้งานจริง ซึ่งแตกต่างจากการสาธิต VFX แบบเรียลไทม์อื่น ๆ ที่เราเห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้เทคโนโลยีนี้ใช้กำแพง LED เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สามารถจัดการได้แบบดิจิทัล
ไม่เพียงเท่านั้นกำแพง LED ยังให้แสงที่ดูเป็นจริงในเวลาเดียวกันดังนั้นฉากทั้งหมดจึงสามารถจับภาพด้วยกล้องได้ในครั้งเดียว กล่าวอีกนัยหนึ่งคือสีจากฉากที่ฉายไว้จะถูกล้างออกไป การให้แสงที่เหมือนจริงในกล้องทำให้ประหยัดเวลาที่ต้องการแก้สี (grading) ในการโพสต์ การเปลี่ยนฉากจะเปลี่ยนบรรยากาศโดยรอบให้สมจริง
https://petapixel.com/2019/08/22/demo-o ... led-walls/
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=bErPsq5kPzE
https://www.youtube.com/watch?v=rbnXa0SVKT8
VFX แบบเรียลไทม์ไม่ต้องง้องาน post production กันแล้ว
VFX แบบเรียลไทม์ไม่ต้องง้องาน post production กันแล้ว
Last edited by porndusit on 11 Apr 2020, 11:24, edited 1 time in total.
Virtual sets in Mandalorian - VFX & Unreal engine
https://www.youtube.com/watch?v=tpUI8uOsKTM
สุดดีใจที่ได้เห็น John Knoll (ผู้คิด Photoshop ขึ้นมาบนโลกนี้ร่วมกับน้องชาย Thomas Knoll)ตัวเป็นๆ ในคลิปนี้(3:17)
https://www.youtube.com/watch?v=gUnxzVOs3rk
สุดดีใจที่ได้เห็น John Knoll (ผู้คิด Photoshop ขึ้นมาบนโลกนี้ร่วมกับน้องชาย Thomas Knoll)ตัวเป็นๆ ในคลิปนี้(3:17)
https://www.youtube.com/watch?v=gUnxzVOs3rk