ZBrush : การใส่ภาพลงไปในโมเดล (SpotLight)
ZBrush : การใส่ภาพลงไปในโมเดล (SpotLight)
อันนี้ก็เป็นอีกหนึ่งทีเด็ดของ ZB อีกเช่นกัน (รู้สึกจะมีหลายทีเด็ดเหลือเกิน อิอิ ) ก็คือการนำภาพมาแปะลงบนโมเดล คือแปะกันดื้อๆ เห็นๆ เลย ไม่ต้องไปกาง UV แล้วส่งไปทำใน Photoshop ให้เหนื่อย...คือไปเลือกภาพมา แล้วพ่นพรวดๆๆๆ ให้ฝังไปกับโมเดลเลย ใน ZB จะเรียกเทคนิคนี้ว่า "SpotLight" (ภาพทั้งหมดในโพสนี้ สามารถคลิกที่ภาพ เพื่อชมภาพขนาดใหญ่ได้)
1. โมเดลต้องมีความละเอียดค่อนข้างมาก โดยมีค่า SDiv 5 หรือเกือบๆ 10,000,000 ActivePoints
2. คลิก Import แล้วไปเลือกรูปเข้ามา
3. เมื่อรูปเข้ามาแล้ว ให้คลิกที่รูปเล็กๆ อีกที (คลิกทีเดีียว ไม่ต้องดับเบิ้ลคลิก)
4. กดปุ่มเข้าสู่หน้าจอ SpotLight
พอจะเข้าโหมด SpotLight ก็จะมี LightBox มาบังซะงั้น ให้เรากดปิด LightBox ไป
1. จับที่แผ่นภาพ แล้วเลื่อนให้ภาพมาอยู่ตรงตำแหน่งที่ต้องการ
2. จับวงกลมสีแดงตรงกลางของวงล้อ เพื่อเลื่อนวงล้อหลบไปทางอื่น
3. ใช้ปุ่มนี้เพื่อย่อขยายภาพ
4. ใช้ปุ่มนี้เพื่อลดภาพให้จางลง เวลาเราเพ้นท์จะได้มองเห็นโมเดลด้านหลังด้วย จากนั้นกด Shift + Z เพื่อซ่อนวงล้อ SpotLight ไป (ไม่ซ่อนก็จะเพ้นท์ไม่ได้) ...และเตรียมตัวเพ้นท์กันเลยพี่น้องงงง
คราวนี้ก็จะเพ้นท์กันละครับ
1. ปรับขนาดของ brush ให้เหมาะสม มีวิธีคิดง่ายๆ ก็คือ ให้ brush มันใหญ่เท่ากับภาพที่เราจะเพ้นท์นั่นแหละ (คือเท่ากับภาพนะ ไม่ใช่เท่ากับเฟรมของภาพ)
2. คลิกเลือกระบบการเพ้นท์ให้เป็นแบบ Rgb เท่านั้น
3. ทำการเพ้นท์กันเลยยย .
...ถูไถไปตรงบริเวณที่เป็นภาพให้ครบ มีวิธีตรวจสอบง่ายๆ ว่าภาพมันติดไปกับโมเดลหรือยัง ก็คือกด Z หนึ่งที จะทำให้หน้าจอ SpotLight หายไปหมดเลย เผยให้เห็นว่าภาพไปแปะที่โมเดลหรือยัง แปะครบมั้ย ถ้าไม่ครบก็กด Z อีกที แล้วกลับไปเพ้นท์ตรงที่ขาดไปให้ครบถ้วน ถ้าจบงานแล้วก็กด Z ให้หน้าจอ SpotLight หายไปหมดเลย เป็นอันจบสิ้นการทำงาน
4. ปุ่มนี้มีค่าเท่ากับการกด Shift + Z ...ก็คือกลับไปหน้าจอ SpotLight อีกครั้ง ...คือมือใหม่จะเริ่มงงกับไอ้เรื่องกด Shift + Z หรือกด Z เฉยๆ ... อันนี้ก็ลองกดไปกดมาเอาเองละกัน ว่ามันเกิดอะไรขึ้นบ้าง สักพักก็จับจุดได้เองครับ อิอิ
สำหรับการเคลียร์ texture ออกจากหน้าจอ ก็ให้กดปุ่ม R
อีกปัญหาหนึ่งที่จะเจอกันคือ เวลา paint แล้วมันจะพยายามทำพื้นหลังโปร่งใสให้จนพวกเส้นดำมันจะจางหายไปด้วย ทางแก้คือให้ไปปรับค่า contrast ให้เข้มขึ้น โดยปรับไปมาจนเส้นดำบนภาพชัดเจนขึ้น ก็จะ paint แล้วติดเส้นดำออกมาได้ตามแบบ (contrast จะอยู่ประมาณทิศ 10 นาฬิกาของวงล้อ)