Unreal Engine 4
หนังสือสำหรับผู้ที่สนใจใน Unreal Engine 4 เพื่อสร้าง VR
Create Professional VR Apps Without Coding
Paperback: 352 pages
Product Dimensions: 6.1 x 0.8 x 9.2 inches
$39.99
สำหรับผู้ที่อยากสร้างคอนเทนต์ VR เพื่อนำมาดูด้วย Gear VR หรือ Oculus Go หรือแว่นแบบอื่นที่เป็นระบบแอนดรอยด์ เล่มนี้ควรที่จะอ่านคู่กันไปกับเล่ม Unreal Engine 4 Virtual Reality Projects เพื่อการตั้งค่าต่างๆที่ละเอียดและเข้าใจมากชึ้น ข้อแนะนำจากผมคือควรที่จะใช้ Windows10 ในการทำงานและ update ไดรเวอร์ต่างๆรวมทั้งโปรแกรมที่จำเป็นอย่าง
- Unreal Engine
- NVIDIA Codeworks for Android
- Android Debug Bridge (ADB)
- การตั้งค่า Android SDK
- โปรแกรมหรือ plug-in อื่นๆที่จำเป็นต้องใช้ให้เป็นรุ่นล่าสุด
ผมลองทำใน Win7 แล้วไม่ประสบความสำเร็จเลย เอาแค่จะเซ็ตระบบเริ่มต้นให้ทำงานได้ก็เสียเวลาไป 2-3 วันแล้ว ถ้าใครเป็นโปรแกรมเมอร์อยู่แล้วน่าจะง่ายมากขึ้น
...สำหรับเล่มนี้ผมเผอิญสั่งมา 2 เล่มถ้าใครสนใจอยากซื้อต่อโทรมาได้ครับ 081-838-5290... อยู่ทางมีนบุรี-รามคำแหง
Last edited by porndusit on 06 Feb 2020, 00:03, edited 2 times in total.
Re: Unreal Engine 4
สำหรับคนที่สนใจ UE4 แต่เหนื่อยกับการอ่านภาษาอังกฤษล้วนๆ ในช่อง Youtube ของไทยก็มีคนเสียสละเวลามาสร้างบทเรียนให้เราได้เรียนรู้ใครชอบก็กดติดตามได้เลยผมลองลงไว้เป็นตัวอย่าง ข้อแนะนำคือให้ดูวันที่ของคลิปไว้ก่อนเพราะถ้าวันที่ของคลิปเก่าเกินไปจะทำให้หน้าตาของโปรแกรมเปลี่ยนไปจากเวอร์ชั่นปัจจุบัน แล้วเราจะหาจุดที่จะทำตามไม่เจอ
https://www.youtube.com/watch?v=cksIisWrG1Q
https://www.youtube.com/watch?v=AKBG77w0GlU
https://www.youtube.com/watch?v=cksIisWrG1Q
https://www.youtube.com/watch?v=AKBG77w0GlU
เรียนไปกับ DOMESTIKA
Domestika - Online Courses for Creative Minds เว็ปไซต์แห่งการเรียนรู้ทางออนไลน์จาก(คิดว่า) italy อีกแห่งที่มีคอร์สให้เรียนเยอะมาก ทั้ง 2D, 3D, Animation ทั้ง tradition art และ digital art แต่ส่วนมากจะเป็น digital เหมาะสำหรับแนว freelance อย่างมากเพราะก็เห็นคนสอนส่วนใหญ่มักจะใช้ ipad/tablet หรือ notebook โปรแกรมก็มีมากจนเลือกคนสอนไม่ถูก ทั้ง photoshop, zbrush, procreate, maya, 3ds max, illustration, calligraphy, lettering, photography, interiors หรือแม้แต่ Tattoo ....มีมากจริงๆ ทั้งเริ่มต้นและไปถึงมือโปร ราคาไม่แพงเท่าไรประมาณ 10 เหรียญหรือกว่าหน่อยๆ เพียงแต่คอร์สส่วนมากจะพูดเป็นภาษาสเปนหรืออิตาเลียน แต่มี eng-sub เป็นบทแปลขึ้นตลอด ดังนั้นคนที่จะเรียนควรที่จะอ่านภาษาอังกฤษได้คล่องสักหน่อย ในช่วงที่หลบ COVID-19 มาอยู่บ้านก็น่าที่จะเพิ่มพูนทักษะหรือเพิ่มมูลค่าให้กับตัวเองเป็นอย่างแรก เพราะส่วนใหญ่ของเรื่องที่สอนไม่มีให้เห็นในมหาวิทยาลัย ที่สำคัญอีกอย่างคือเรียนได้ตลอดไม่จำกัดเวลาและน่าจะมีเน็ตที่ไม่สะดุด
https://www.domestika.org/en
https://www.domestika.org/en
Master skills with MASTARCLASS - Learn From The Best
-การแสดง - Natalie Portman
-การแสดง - Samuel L. Jackson
-การแสดง - Helen Mirren
-ทำหนัง - Jodie Foster
-เทนนิส - Serena Williams
-ร้องเพลง - Christina Aguilera
-ร้องเพลง - Usher
-สร้างหนัง - Martin Scorsese
-กำกับหนัง - Ron Howard
-ทำอาหาร - Gordon Ramsay
-แสดงตลก - Steve Martin
-ถ่ายภาพ - Annie Leibovitz
-มายากล - Penn & Teller
-ดนตรีแจ๊ส - Herbie Hancock
-แฟชั่นและแบรนด์ - Anna Wintour
-บาสเก็ตบอล - Stephen Curry
-เศรษฐศาสตร์ - Paul Krugman
-แต่งหน้า - Bobbi Brown
-การเขียนนิยาย - Dan Brown (Davinci Code)
..... และอื่นๆ อีกมากมาย
แต่ก็ต้องเตรียมจ่ายด้วยนะจ๊ะ-คอร์สเดี่ยวเกือบร้อยเหรียญ แนะนำว่าให้สมัครเป็นสมาชิกรายปีสามารถเรียนได้หมดจะคุ้มเงินกว่า (180 ดอลลาร์สหรัฐต่อปี) ถ้าถามว่าคุ้มค่าเงินไหมผมคงตอบไม่ได้เพราะไม่ได้เรียนด้วยแต่เห็นฝรั่งที่ได้ลงเรียนก็ชอบนะ อย่างคอร์สของ Steve Martin ที่จะบอกเล่าที่มาในการแสดงของเขา การคิดมุขในการแสดงหรือสร้างจากน้ำเสียงและการพูดของเราเอง แต่ละคอร์สก็จะมีเอกสารประกอบการเรียนเป็น pdf ให้ด้วย
https://www.masterclass.com/
Last edited by porndusit on 19 Jul 2020, 21:44, edited 1 time in total.
Re: Unreal Engine 4
https://www.youtube.com/watch?v=d8B1LNrBpqc
เบื้องหลังงาน demo ที่ดูอลังการนี้คือตัวโมเดลขนาด billions of polygons และ multiple 8k texture maps ใช้เฟรมเรท 30fps รวมไปถึง physics simulations และอื่นๆ
เบื้องหลังงาน demo ที่ดูอลังการนี้คือตัวโมเดลขนาด billions of polygons และ multiple 8k texture maps ใช้เฟรมเรท 30fps รวมไปถึง physics simulations และอื่นๆ
Re: Unreal Engine 4
อีกช่องทางของการเรียนออนไลน์คือช่อง Youtube ของ Virtus Education เพราะสอนได้ชัดเจนและครอบคลุมเข้าใจง่าย ฟังไม่ยาก ถึงแม้จะดูไม่ใหม่เท่าไรแต่ก็ยังเป็น UE4 อยู่
ตัวอย่าง
https://www.youtube.com/watch?v=T6DCGp8c-Qw
ตัวอย่าง
https://www.youtube.com/watch?v=T6DCGp8c-Qw
Re: Unreal Engine 4
Filming the Fantastic with Virtual Technology
: Filmmaking on the Digital Backlot 1st Edition
Paperback: 232 pages
Publisher: Routledge; 1 edition (May 21, 2020)
Language: English
ISBN-10: 0367354217
ISBN-13: 978-0367354213
Product Dimensions: 6.1 x 0.6 x 9.2 inches
$48.95
Table of Contents
-Introduction
Chapter 1 The First Magicians
Chapter 2 A Brief History of Computer Graphics
Chapter 3 Performance Capture
Chapter 4 Camera Tracking
Chapter 5 Under the Hood of the Reality EngineTM Compositing System
Chapter 6 Making a Storyboard with Unreal ® Engine
Chapter 7 Compositing Fundamentals
Chapter 8 Production Considerations.
Chapter 9 Creating Photo Real Environments
Chapter 10 So You Don’t Have a Million Dollars
Chapter 11 Production Case Study
Chapter 12 Virtual Reality: Indistinguishable from Magic
About the Authors
นี่คือคู่มือเจาะลึก virtual studio for filmmaking สำหรับการสร้างหนังในยุคต่อจากนี้ไปเพิ่งออกมาสดๆ ร้อนๆ สำหรับผู้ที่สนใจอยากจะทำงานสาขานี้ในอนาคตยุค New Normal เพราะในฮอลลีวูดและวงการโฆษณาที่ต่างประเทศก็ปรับเปลี่ยนวิธีการสร้างมาเป็นแบบนี้กันหมด หนังสือได้อธิบายกระบวนการทำงาน ขั้นตอนโปรดัคชั่นอย่างละเอียด ไปจนการทำงานร่วมกับ UE4 ลืมวิธีการทำงานแบบเดิมไปได้เลยสิ่งที่เหมือนเดิมคงมีแค่ concept ของเรื่อง - Story Telling - การวางมุมกล้อง
: Filmmaking on the Digital Backlot 1st Edition
Paperback: 232 pages
Publisher: Routledge; 1 edition (May 21, 2020)
Language: English
ISBN-10: 0367354217
ISBN-13: 978-0367354213
Product Dimensions: 6.1 x 0.6 x 9.2 inches
$48.95
Table of Contents
-Introduction
Chapter 1 The First Magicians
Chapter 2 A Brief History of Computer Graphics
Chapter 3 Performance Capture
Chapter 4 Camera Tracking
Chapter 5 Under the Hood of the Reality EngineTM Compositing System
Chapter 6 Making a Storyboard with Unreal ® Engine
Chapter 7 Compositing Fundamentals
Chapter 8 Production Considerations.
Chapter 9 Creating Photo Real Environments
Chapter 10 So You Don’t Have a Million Dollars
Chapter 11 Production Case Study
Chapter 12 Virtual Reality: Indistinguishable from Magic
About the Authors
นี่คือคู่มือเจาะลึก virtual studio for filmmaking สำหรับการสร้างหนังในยุคต่อจากนี้ไปเพิ่งออกมาสดๆ ร้อนๆ สำหรับผู้ที่สนใจอยากจะทำงานสาขานี้ในอนาคตยุค New Normal เพราะในฮอลลีวูดและวงการโฆษณาที่ต่างประเทศก็ปรับเปลี่ยนวิธีการสร้างมาเป็นแบบนี้กันหมด หนังสือได้อธิบายกระบวนการทำงาน ขั้นตอนโปรดัคชั่นอย่างละเอียด ไปจนการทำงานร่วมกับ UE4 ลืมวิธีการทำงานแบบเดิมไปได้เลยสิ่งที่เหมือนเดิมคงมีแค่ concept ของเรื่อง - Story Telling - การวางมุมกล้อง